Freedom Wars Remastered: um mergulho profundo nos tipos de armas
O Freedom Wars Remastered permite que os jogadores equiparem duas armas de sua escolha para cada operação, oferecendo diversas opções estratégicas de seis tipos distintos de armas. Misture e combine para criar uma construção de personagem perfeitamente adequada ao seu estilo de jogo.
Três tipos de armas corpo a corpo e três a longo alcance estão disponíveis, cada um totalmente personalizável. Algumas armas possuem efeitos únicos de ataque carregado. Novas armas são adquiridas através de operações ou adquiridas de Zakka no Warren. Enquanto as armas de camaradas são pré-determinadas, os jogadores podem personalizar livremente a arma de seu acessório. A troca de armas não incorre não penalidades.
Aqui está um detalhamento de cada tipo de arma:
Weapon Type | Traits |
---|---|
Light Melee | Quick attacks, ideal for fast-paced combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks inflicting high damage. Well-placed attacks can hit multiple Abductor limbs for multiplied damage. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant ranged damage. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne for strategic advantage. |
Portable Artillery | High single-shot damage but low ammo capacity. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by the rapid firing rate. Reduces movement speed. |
Nota: Ao contrário do personagem do jogador, as armas de armas do seu acessório têm munição ilimitada.