Freedom Wars Remastered: une plongée profonde dans les types d'armes
Freedom Wars Remastered permet aux joueurs d'équiper deux armes de leur choix pour chaque opération, offrant diverses options stratégiques à partir de six types d'armes distinctes. Mélanger et assortir pour créer une construction de personnage parfaitement adaptée à votre style de jeu.
Trois types d'armes à distance et trois à distance sont disponibles, chacun entièrement personnalisable. Certaines armes possèdent des effets d'attaque chargés uniques. De nouvelles armes sont acquises via des opérations ou achetées auprès de Zakka dans le Warren. Alors que les armes des camarades sont prédéterminées, les joueurs peuvent librement personnaliser l'arme de leur accessoire. La commutation d'armes n'engage aucune pénalité.
Voici une ventilation de chaque type d'arme:
Weapon Type | Traits |
---|---|
Light Melee | Quick attacks, ideal for fast-paced combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks inflicting high damage. Well-placed attacks can hit multiple Abductor limbs for multiplied damage. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant ranged damage. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne for strategic advantage. |
Portable Artillery | High single-shot damage but low ammo capacity. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by the rapid firing rate. Reduces movement speed. |
Remarque: Contrairement au personnage du joueur, les armes à canon de votre accessoire ont des munitions illimitées.