Freedom Wars Remastered: un tuffo profondo nei tipi di armi
Freedom Wars Remastered consente ai giocatori di equipaggiare due armi a scelta per ogni operazione, offrendo diverse opzioni strategiche da sei tipi di armi distinte. Mescola e abbina per creare una costruzione di personaggi perfettamente adatta al tuo stile di gioco.
Sono disponibili tre tipi di armi a distanza e tre a distanza, ciascuno completamente personalizzabile. Alcune armi possiedono effetti di attacco caricati unici. Nuove armi vengono acquisite tramite operazioni o acquistate da Zakka nel Warren. Mentre le armi dei compagni sono predeterminate, i giocatori possono personalizzare liberamente l'arma del loro accessorio. La commutazione delle armi non comporta penalità.
Ecco una rottura di ogni tipo di arma:
Weapon Type | Traits |
---|---|
Light Melee | Quick attacks, ideal for fast-paced combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks inflicting high damage. Well-placed attacks can hit multiple Abductor limbs for multiplied damage. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant ranged damage. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne for strategic advantage. |
Portable Artillery | High single-shot damage but low ammo capacity. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by the rapid firing rate. Reduces movement speed. |
Nota: a differenza del personaggio del giocatore, le armi da pistola del tuo accessorio hanno munizioni illimitate.