Heim Nachricht Nightingale: Ex-Mass Effect-Entwickler kritisieren Open-World-Design

Nightingale: Ex-Mass Effect-Entwickler kritisieren Open-World-Design

by Allison Oct 25,2023

Nightingale is

Große Veränderungen bahnen sich an in Nightingale, dem neuen Open-World-Crafting-Survival-Spiel von ehemaligen Mass Effect-Entwicklern. Lesen Sie weiter, um mehr über Nightingale und die Erkenntnisse und Zukunftspläne der Entwickler Inflexion Games für das Spiel zu erfahren.

Ehemalige Mass Effect Entwickler unzufrieden mit ihr Fantasy-Spiel „NightingaleNightingale wird diesen Sommer ein großes Update erhalten

Nightingale, das neue Überlebensspiel von Inflexion Games, unter der Leitung des ehemaligen Bioware-Chefs Aaryn Flynn wird bald erhebliche Veränderungen erfahren. Flynn und Art- und Audiodirektor Neil Thomson haben kürzlich ein YouTube-Video geteilt, in dem die beiden den aktuellen Zustand von Nightingale beurteilten und Pläne zur Behebung von Problemen im Spiel skizzierten. Die Entwickler äußerten außerdem, dass sie mit Nightingale insgesamt noch nicht zufrieden seien. Ein für Ende des Sommers geplantes großes Update wurde angekündigt, um bestehende Mängel und Probleme zu beheben.

„Wir sind nicht zufrieden mit dem Stand des Spiels, wir sind nicht zufrieden mit der Gesamtstimmung, wir sind nicht zufrieden mit unserer Spielerzahl“, erklärte Flynn. Seit seiner Early-Access-Veröffentlichung im Februar hat sich Inflexion Games auf Änderungen der Lebensqualität (QoL) und Fehlerbehebungen konzentriert. Darüber hinaus hat das Team vor einigen Monaten zur großen Freude der Fans auch den heiß begehrten Offline-Modus zum Spiel hinzugefügt. Jetzt möchte das Team seine ursprüngliche Vision besser verwirklichen und die Mängel des Spiels beheben.

Nightingale is

Nightingale ist ein Open-World-Survival-Crafting-Spiel, in dem Spieler Abenteuer durch das mysteriöse und gefährliche Feenreiche. Open-World-Spiele bieten typischerweise eine Fülle an Inhalten und ein eher nichtlineares Spielerlebnis. Laut Thomson ist das Spiel jedoch „fast zu offen und zu selbstmotiviert in Bezug auf die Zielsetzung“. Um Abhilfe zu schaffen, plant Inflexion Games, dem Spiel „mehr Struktur“ zu verleihen. Dazu gehören klarere Fortschrittsanzeigen, spezifische Ziele und verbesserte Designs für Realms, die die Spieler laut den Entwicklern als „eintönig und eintönig“ empfunden haben.

„Wir lieben das Spiel sehr, aber wir glauben, dass es noch viel Raum für Verbesserungen gibt“, sagte Flynn. „Eine große Möglichkeit, es zu verbessern, besteht darin, mehr Struktur in das Gesamterlebnis zu bringen. Damit meine ich ein besseres Gefühl dafür, wie man als Spieler Fortschritte macht; ein besseres Verständnis dafür, was man tun kann, ein besseres Verständnis der Unterschiede.“ zwischen diesen Reichen.“ Darüber hinaus bewertet Inflexion Games die Kernelemente des Spiels neu und erwägt Anpassungen. Das Update wird voraussichtlich auch höhere Build-Limits für größere und komplexere Strukturen beinhalten. Vorschauen dieser neuen Inhalte können in den kommenden Wochen erwartet werden, sagte Flynn.

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Während Nightingale derzeit auf Steam die Bewertungen „Gemischt“ hat, sind die Zahlen für „ Positive'-Bewertungen nehmen nach und nach zu, wobei etwa 68 % der neuen-Bewertungen positiv sind. Flynn und Thomson bedankten sich für die Unterstützung der Spielergemeinschaft und freuten sich über jedes Feedback. „Wir haben diese neue Version erst vor Kurzem gespielt, und es gibt noch ein bisschen mehr zu tun, aber ich denke, sie hat sie um einiges gesteigert, aber natürlich werdet ihr alle darüber urteilen, wenn wir das veröffentlichen „Ding raus“, schloss Flynn.

Wie bei den Fans und den Entwicklern selbst war auch Game8 der Meinung, dass Nightingale wenig Anleitung bietet und Dinge, die viel einfacher sein sollten, wie das Basteln, zu kompliziert macht. Um mehr über unsere Gedanken zu erfahren, klicken Sie auf den Link unten, um unsere Rezension zu Nightingale zu lesen!