前質量效應 開發者不滿意他們的「Nightingale」奇幻遊戲Nightingale將於今年夏天獲得重大更新
「我們對比賽的現狀不滿意,對整體情緒不滿意,對玩家數量不滿意,」弗林表示。自從二月發布搶先體驗版以來,Inflexion Games 一直專注於生活品質 (QoL) 的改變和錯誤修復。此外,令粉絲們高興的是,幾個月前,該團隊還在遊戲中添加了備受期待的離線模式。現在,團隊的目標是更好地實現最初的願景並解決遊戲的缺陷。
Nightingale 是一款開放世界的生存製作遊戲,玩家在其中冒險穿越神秘而危險的仙境。開放世界遊戲通常提供豐富的內容和相當非線性的遊戲體驗。然而,湯姆森表示,這款遊戲「幾乎過於開放的世界,在目標設定方面過於自我激勵」。為了解決這個問題,Inflexion Games 計劃為遊戲添加「更多結構」。這包括更清晰的進度指標、具體目標以及開發者表示玩家發現「相同且重複」的領域的增強設計。「我們確實非常喜歡這款遊戲,但我們確實認為它還有很大的改進空間,」弗林說。 「我們想要改進的一個重要方法是為整體體驗帶來更多的結構。我的意思是你作為一名玩家的進步有更多的感覺;更好地理解你可以做什麼,更好地理解差異在這些領域之間。預計此次更新還將包括針對更大、更複雜結構的更高建造限制。 Flynn 表示,預計這些新內容將在未來幾週內預覽。
雖然Nightingale 目前在Steam 上的評分為“混合”,但“”的評分正面的評論逐漸增多,其中約68%的新評論是正面的。弗林和湯姆森對玩家社群的支持表示感謝,並歡迎所有回饋。 「我們最近玩了這個新版本,還有更多的工作要做,但我認為它已經提升了很多,但顯然當我們推出這個版本時,你們都會對此做出判斷Flynn總結道。我們的想法,請點擊下面的連結閱讀我們對Nightingale 的評論!