元 Mass Effect 開発者は不満を抱いています彼らの「Nightingale」ファンタジー ゲームNightingale がこの夏にメジャー アップデートを受け取ります
「我々は試合の状況、全体的な感情、選手数に満足していない」とフリンは述べた。 2 月 の早期アクセス リリース以来、Inflexion Games は生活の質 (QoL) の変更とバグ修正に重点を置いてきました。さらに、ファンにとって非常に嬉しいことに、チームは数か月前に要望の多かったオフライン モードもゲームに追加しました。現在、チームは当初のビジョンをより良く実現し、ゲームの欠点に対処することを目指しています。
Nightingale はオープンワールドのサバイバル クラフト ゲームで、プレイヤーは神秘的で危険な世界を冒険します。 🎜>フェイレルム。オープンワールド ゲームは通常、豊富なコンテンツとかなり非線形なゲーム エクスペリエンスを提供します。しかし、トムソン氏によると、このゲームは「あまりにもオープンワールドで、目標設定という点であまりにも自己中心的すぎる」という。これを改善するために、Inflexion Games はゲームに「さらなる構造」を追加する予定です。これには、より明確な進行状況のインジケーター、具体的な目標、開発者によるとプレイヤーが「同じで繰り返している」と感じたレルムのデザインの強化が含まれます。「私たちはこのゲームをとても愛していますが、改善の余地はたくさんあると考えています」とフリン氏は語った。 「私たちが改善したい大きな方法の1つは、全体的なエクスペリエンスにさらなる構造をもたらすことです。これが意味するのは、プレーヤーとしての進歩をより実感できるようになり、何ができるのか、違いをより深く理解できるようになることです」これらレルムの間で。」さらに、Inflexion Games はゲームの核となる要素を再評価し、調整を検討しています。このアップデートには、より大規模で複雑な構造に対するより高い構築制限も含まれる予定です。これらの新しいコンテンツのプレビューは今後数週間以内に公開される予定だとフリン氏は述べています。
Nightingale は現在 Steam で「混合」評価にありますが、「」の数字は肯定的な' レビューは徐々に増加しており、新しい レビューの約 68% が肯定的なものです。フリンとトムソンはプレイヤーコミュニティのサポートに感謝の意を表し、すべてのフィードバックを歓迎すると述べた。 「私たちはこの新しいバージョンをつい最近プレイしたんですが、まだもう少しやるべきことはありますが、かなりレベルアップしたと思います。しかし、明らかにこれをリリースするとき、それを判断するのは皆さんです」ファンや開発者自身と同様に、Game8 も、ナイチンゲールはほとんど指導を提供しておらず、クラフトなど、もっと単純であるべきものを過度に複雑にしていると感じました。私たちの考えの詳細については、下のリンクをクリックしてナイチンゲールに関するレビューを読んでください!