
W
Nightingale, nowej grze o przetrwaniu w otwartym świecie, stworzonej przez byłych twórców
Mass Effect, szykują się duże zmiany. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o
Nightingale i twórcach
Inflexion Games oraz spostrzeżeniach i planach na przyszłość związanych z grą.
Były Mass Effect twórcy niezadowoleni ich fantazja o „Słowiku”. GraNightingale otrzyma dużą aktualizację tego lata
Nightingale, nowa gra o przetrwaniu od firmy Inflexion Games, prowadzonej przez byłego szefa Bioware
Aaryn Flynn, wkrótce ulegną istotnym zmianom. Flynn oraz dyrektor artystyczny i dźwiękowy
Neil Thomson udostępnili niedawno w YouTube film, w którym obaj ocenili obecny stan Nightingale i nakreślili plany rozwiązania problemów w grze. Twórcy wyrazili również, że ogólnie nie są zadowoleni z Nightingale. Ogłoszono dużą aktualizację, zaplanowaną na koniec lata, mającą na celu usunięcie istniejących wad i problemów.
„Nie jesteśmy zadowoleni z obecnego stanu gry, nie jesteśmy zadowoleni z ogólnych nastrojów, nie jesteśmy zadowoleni z liczby naszych graczy” – stwierdził Flynn. Od premiery wczesnego dostępu w lutym firma Inflexion Games skupiła się na zmianach w zakresie jakości życia (QoL) i naprawie błędów. Co więcej, ku uciesze fanów, kilka miesięcy temu zespół dodał do gry również bardzo oczekiwany tryb offline. Teraz zespół dąży do lepszej realizacji swojej pierwotnej wizji i usunięcia niedociągnięć gry.

Nightingale to gra polegająca na przetrwaniu w otwartym świecie, w której gracze przemierzają tajemnicze i niebezpieczne
Krainy wróżek. Gry z otwartym światem zazwyczaj oferują bogactwo treści i raczej nieliniowe wrażenia z gry. Według Thomsona gra ma jednak „prawie zbyt otwarty świat i zbyt motywację do wyznaczania celów”. Aby temu zaradzić, Inflexion Games planuje dodać do gry „więcej struktury”. Obejmuje to wyraźniejsze wskaźniki postępu, konkretne cele i ulepszone projekty krain, które według twórców gracze uznali za „takie same i powtarzalne”.
„Bardzo nam się podoba ta gra, ale uważamy, że jest jeszcze wiele do zrobienia, aby ją ulepszyć” – powiedział Flynn. „Jednym z najważniejszych sposobów, w jaki chcemy to ulepszyć, jest nadanie większej struktury ogólnemu doświadczeniu. Mam na myśli większe poczucie postępu jako gracza; lepsze zrozumienie tego, co możesz zrobić, lepsze zrozumienie różnic pomiędzy tymi Krainami.” Ponadto Inflexion Games ponownie ocenia podstawowe elementy gry i rozważa wprowadzenie zmian. Oczekuje się, że aktualizacja obejmie również wyższe limity kompilacji dla większych i bardziej złożonych konstrukcji. Zapowiedzi tej nowej zawartości można się spodziewać w nadchodzących tygodniach, powiedział Flynn.

Chociaż Nightingale ma obecnie ocenę „Mieszane” na Steamie, liczby dla „
Pozytywnych recenzji stopniowo przybywa, a około 68%
nowych recenzji jest pozytywnych. Flynn i Thomson wyrazili wdzięczność za wsparcie społeczności graczy i z radością przyjęli wszelkie uwagi. „Graliśmy w tę
nową wersję naprawdę niedawno i wciąż jest trochę więcej do zrobienia, ale myślę, że znacznie ją podnieśliśmy, ale oczywiście wszyscy to ocenicie, kiedy to wprowadzimy sprawy” – podsumował Flynn.
Podobnie jak w przypadku fanów i samych twórców, Game8 również uważało, że Nightingale oferuje niewiele wskazówek i nadmiernie komplikuje to, co powinno być znacznie prostsze, np. tworzenie przedmiotów. Aby dowiedzieć się więcej o naszych przemyśleniach, kliknij poniższy link i przeczytaj naszą recenzję na temat Nightingale!