Ev Haberler Nightingale: Eski Mass Effect Geliştiricileri Açık Dünya Tasarımını Eleştiriyor

Nightingale: Eski Mass Effect Geliştiricileri Açık Dünya Tasarımını Eleştiriyor

by Allison Oct 25,2023

Nightingale is

Eski Mass Effect geliştiricilerinin yeni açık dünya zanaatkârlık hayatta kalma oyunu Nightingale'de büyük değişiklikler yaklaşıyor. Nightingale ve geliştiriciler Inflexion Games'in oyunla ilgili görüşleri ve gelecek planları hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Eski Mass Effect Geliştiriciler Memnun Değil “Nightingale” Fantezi OyunuNightingale Bu Yaz Büyük Güncelleme Alacak

Inflexion Games'in yeni hayatta kalma oyunu Nightingale, Eski Bioware patronu Aaryn Flynn tarafından yönetilen şirket, yakında önemli değişikliklere uğrayacak. Flynn ile sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson kısa süre önce, ikilinin Nightingale'in mevcut durumunu değerlendirdiği ve oyundaki sorunları düzeltmeye yönelik planların ana hatlarını çizdiği bir YouTube videosu paylaştı. Geliştiriciler ayrıca genel olarak Nightingale'den memnun olmadıklarını da ifade etti. Mevcut kusurları ve sorunları gidermek için yaz sonu için planlanan büyük bir güncelleme duyuruldu.

Flynn, "Oyunun geldiği noktadan memnun değiliz, genel görüşten memnun değiliz, oyuncu sayılarımızdan memnun değiliz" dedi. Şubat'daki erken erişim sürümünden bu yana Inflexion Games, yaşam kalitesi (QoL) değişikliklerine ve hata düzeltmelerine odaklandı. Üstelik ekip, hayranları çok sevindirecek şekilde, çok istenen çevrimdışı modu da birkaç ay önce oyuna ekledi. Ekip artık orijinal vizyonunu daha iyi gerçekleştirmeyi ve oyunun eksikliklerini gidermeyi hedefliyor.

Nightingale is

Nightingale, oyuncuların gizemli ve tehlikeli diyarlarda maceraya atıldığı bir açık dünya hayatta kalma zanaat oyunudur Fae Alemleri. Açık dünya oyunları genellikle zengin içerik ve oldukça doğrusal olmayan bir oyun deneyimi sunar. Ancak Thomson'a göre oyun "neredeyse fazlasıyla açık bir dünya ve hedef belirleme açısından fazlasıyla kendi kendini motive ediyor". Bu durumu düzeltmek için Inflexion Games oyuna "daha fazla yapı" eklemeyi planlıyor. Buna daha net ilerleme göstergeleri, spesifik hedefler ve geliştiricilerin oyuncuların "aynı ve tekrarlayan" bulduğunu söylediği alanlar için geliştirilmiş tasarımlar dahildir.

"Oyunu gerçekten çok seviyoruz ama geliştirilecek çok yer olduğunu düşünüyoruz" dedi Flynn. "Bunu geliştirmek istediğimiz en önemli yollardan biri, genel deneyime daha fazla yapı kazandırmak. Bununla kastettiğim, bir oyuncu olarak ilerleme kaydettiğinizi daha iyi anlamak; neler yapabileceğinizi daha iyi anlamak, farklılıkları daha iyi anlamaktır. bu Alemler arasında." Ayrıca Inflexion Games, oyunun temel unsurlarını yeniden değerlendiriyor ve ayarlamalar yapmayı düşünüyor. Güncellemenin ayrıca daha büyük ve daha karmaşık yapılar için daha yüksek yapı limitleri içermesi bekleniyor. Flynn, bu yeni içeriklerin önizlemelerinin önümüzdeki haftalarda beklenebileceğini söyledi.

Nightingale is

Bülbül şu anda Steam'de 'Karışık' derecelendirmelerde yer alırken, ' rakamları Olumlu incelemeler yavaş yavaş artıyor ve yeni incelemelerin yaklaşık %68'i olumlu. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğunun desteğine şükranlarını sundular ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşıladılar. "Bu yeni sürümü gerçekten yakın zamanda oynadık ve hala yapılacak biraz daha iş var, ancak bence biraz yükseltildi, ama açıkçası hepiniz bunu getirdiğimizde buna karar vereceksiniz. Flynn sözlerini tamamladı.

Hayranlar ve geliştiricilerin kendileri gibi Game8 de Nightingale'in çok az rehberlik sunduğunu ve işçilik gibi çok daha basit olması gereken şeyleri aşırı karmaşık hale getirdiğini hissetti. Düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi almak ve Nightingale hakkındaki incelememizi okumak için aşağıdaki bağlantıya tıklayın!