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„Shadow of the Colossus“-Film erhält neues Update

by Ethan Jan 23,2025

„Shadow of the Colossus“-Film erhält neues Update

Neueste Neuigkeiten: Das Verfilmungsprojekt von Juying City wurde neu gestartet!

Regisseur Andy Muschietti brachte kürzlich gute Neuigkeiten über das mit Spannung erwartete Verfilmungsprojekt „Shadow City“ und bestätigte, dass das Projekt nicht auf Eis gelegt wurde. Sony Pictures gab den Start des Projekts bereits 2009 bekannt und lud den ursprünglichen Spieleautor Fumito Ueda ein, an der Produktion mitzuwirken. Obwohl Regisseur Josh Trank zuvor beteiligt war, schied er aufgrund von Terminkonflikten aus.

Zusätzlich zu „Shadow City“ kündigte Sony auf der CES-Messe 2025 auch eine Reihe von Spieladaptionsfilmplänen an, darunter einen „Hellraiser“-Film (obwohl viele Fans glauben, dass der Science-Fiction-Actionfilm „Starship Troopers“ von 1997 hat dieses Konzept bereits sehr gut veranschaulicht), der Film „Horizon Zero Dawn“ und der Anime „Ghost of Tsushima“.

In der Sendung „La Baulera del Coso“ von Radio TU sprach Muschietti über die Verfilmung von „Stadt der Schatten“ und betonte, dass das Projekt „keineswegs aufgegeben“ sei. Angesichts des langen Entwicklungszyklus des Projekts ist es für Fans durchaus berechtigt, solche Fragen zu haben. Der Direktor erklärte, dass der Grund für die Verlängerung des Projekts nicht auf subjektiven Wünschen beruhte, sondern mit objektiven Faktoren wie der Beliebtheit des geistigen Eigentums und dem Budget zusammenhing. „Da ist etwas dran, das nichts mit Ihrer Leidenschaft und Ihrem Wunsch für das Projekt zu tun hat, sondern alles mit dem kommerziellen Wert eines beliebten geistigen Eigentums wie diesem, dessen Budgetprobleme immer noch bestehen.“ Diskussion. Muschietti bestätigte, dass er derzeit eine bestimmte Version des Drehbuchs bevorzuge.

Der neueste Fortschritt des Verfilmungsprojekts „Shadow City“

Zuvor haben einige Werke, darunter Capcoms Action-RPG-Spiel „Dragon’s Dogma 2“ aus dem Jahr 2024, versucht, die Atmosphäre und die riesigen Koloss-Feinde von „Shadow City“ zu kopieren, aber dies hat keinen Einfluss auf die Originalversion von Sonys Action-Adventure-Spielen Klassikerstatus in den Herzen der Spieler. Muschietti gibt zu, dass er kein „Long-Gamer“ ist, nennt das Spiel aber ein „Meisterwerk“ und sagt, er habe es mehrere Male gespielt.

Fumito Ueda schuf den einzigartigen Charme von „Shadow City“ und gründete sein eigenes Studio GenDesign. Das bei den Game Awards 2024 angekündigte neue Science-Fiction-Spiel setzt zweifellos das starke Gefühl der Einsamkeit im Original von 2005 fort. Obwohl das High-Definition-Remake mit der Veröffentlichung auf PS4 im Jahr 2018 zu Ende ging, wird das Erbe von Shadow City im Live-Action-Film fortgeführt, in der Hoffnung, sowohl treue Fans anzuziehen als auch mehr Zuschauer in die Fantasiewelt einzuladen.