Dernières nouvelles : Le projet d'adaptation cinématographique de Juying City a été relancé !
Le réalisateur Andy Muschietti a récemment annoncé de bonnes nouvelles concernant le très attendu projet d'adaptation cinématographique "Shadow City", confirmant que le projet n'avait pas été abandonné. Sony Pictures a annoncé le lancement du projet dès 2009 et a invité l'auteur du jeu original, Fumito Ueda, à participer à la production. Bien que le réalisateur Josh Trank ait été impliqué auparavant, il a abandonné en raison de conflits d'horaire.
En plus de "Shadow City", Sony a également annoncé une série de projets de films d'adaptation de jeux vidéo au CES 2025, y compris un film "Hellraiser" (bien que de nombreux fans pensent que le film d'action de science-fiction de 1997 "Starship Troopers" illustre déjà très bien ce concept), le film Horizon Zero Dawn et l'anime Ghost of Tsushima.
S'exprimant dans l'émission La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a parlé de l'adaptation cinématographique de "City of Shadows" et a souligné que le projet "n'est en aucun cas abandonné". Compte tenu du long cycle de développement du projet, il est raisonnable que les fans se posent de telles questions. Le directeur a expliqué que la raison de la prolongation du projet n'était pas due à des souhaits subjectifs, mais était liée à des facteurs objectifs tels que la popularité de l'IP et le budget. "Il y a quelque chose qui n'a rien à voir avec votre passion et votre désir pour le projet, mais tout à voir avec la valeur commerciale d'une propriété intellectuelle tant appréciée comme celle-ci." Le célèbre jeu en monde ouvert, ses problèmes budgétaires sont toujours en suspens. discussion. Muschietti a confirmé qu'il préfère actuellement une version spécifique du scénario.
Les dernières avancées du projet d'adaptation cinématographique "Shadow City"
Auparavant, certaines œuvres, dont le jeu d'action RPG 2024 de Capcom « Dragon's Dogma 2 », ont tenté de copier l'atmosphère et les ennemis colosses géants de « Shadow City », mais cela n'a pas affecté la version originale de Sony. Les jeux d'action-aventure ont un statut classique dans le cœur des joueurs. Muschietti admet qu'il n'est pas un « joueur de longue date », mais qualifie le jeu de « chef-d'œuvre » et dit qu'il y a joué plusieurs fois.
Fumito Ueda a créé le charme unique de "Shadow City" et a fondé son propre studio GenDesign. Son nouveau jeu de science-fiction annoncé aux Game Awards 2024 perpétue sans aucun doute le fort sentiment de solitude de l’original de 2005. Bien que le remake haute définition ait pris fin lors de sa sortie sur PS4 en 2018, l'héritage de Shadow City se poursuivra dans le film d'action réelle, dans l'espoir à la fois d'attirer des fans fidèles et d'inviter davantage de téléspectateurs dans son monde fantastique.