Últimas notícias: O projeto de adaptação cinematográfica de Juying City foi reiniciado!
O diretor Andy Muschietti trouxe recentemente boas notícias sobre o tão aguardado projeto de adaptação cinematográfica de “Cidade das Sombras”, confirmando que o projeto não foi arquivado. A Sony Pictures anunciou o lançamento do projeto já em 2009 e convidou o autor do jogo original, Fumito Ueda, para participar da produção. Embora o diretor Josh Trank estivesse envolvido anteriormente, ele desistiu devido a conflitos de agenda.
Além de "Shadow City", a Sony também anunciou uma série de planos de filmes de adaptação de jogos na CES 2025, incluindo um filme "Hellraiser" (embora muitos fãs acreditem que o filme de ação de ficção científica de 1997 "Starship Troopers" já ilustra muito bem esse conceito), o filme Horizon Zero Dawn e o anime Ghost of Tsushima.
Falando no programa La Baulera del Coso da Rádio TU, Muschietti falou sobre a adaptação cinematográfica de “Cidade das Sombras” e destacou que o projeto “não está de forma alguma abandonado”. Considerando o longo ciclo de desenvolvimento do projeto, é razoável que os fãs tenham tais dúvidas. O diretor explicou que o motivo da prorrogação do projeto não se deveu a desejos subjetivos, mas sim a fatores objetivos como a popularidade do IP e o orçamento. “Há algo nisso que não tem nada a ver com sua paixão e desejo pelo projeto, mas tem tudo a ver com o valor comercial de uma propriedade intelectual amada como esta. O conhecido jogo de mundo aberto, seus problemas orçamentários ainda estão sob controle.” discussão. Muschietti confirmou que atualmente prefere uma versão específica do roteiro.
O mais recente progresso do projeto de adaptação cinematográfica de "Cidade das Sombras"
Anteriormente, alguns trabalhos, incluindo o jogo de RPG de ação de 2024 da Capcom “Dragon’s Dogma 2”, tentaram copiar a atmosfera e os inimigos gigantes Colossus de “Shadow City”, mas isso não afetou a versão original da Sony. status clássico nos corações dos jogadores. Muschietti admite que não é um “jogador de longa data”, mas chama o jogo de “obra-prima” e diz que já o jogou várias vezes.
Fumito Ueda criou o charme único de "Shadow City" e fundou seu próprio estúdio GenDesign. Seu novo jogo de ficção científica anunciado no 2024 Game Awards sem dúvida dá continuidade ao forte sentimento de solidão do original de 2005. Embora o remake em alta definição tenha chegado ao fim quando foi lançado para PS4 em 2018, o legado de Shadow City continuará no filme live-action, na esperança de atrair fãs leais e convidar mais espectadores para seu mundo de fantasia.