最新ニュース: Juying Cityの映画化プロジェクトが再始動しました!
アンディ・ムスキエティ監督は最近、待望の「Shadow City」映画化プロジェクトについて良いニュースをもたらし、プロジェクトが棚上げされていないことを確認しました。ソニー・ピクチャーズは2009年には早くもプロジェクトの立ち上げを発表し、ゲーム原作者の上田文人氏を制作に参加させた。ジョシュ・トランク監督も以前参加していたが、スケジュールの都合で降板した。
「シャドウシティ」に加えて、ソニーは 2025 年の CES ショーで、「ヘルレイザー」映画を含む一連のゲーム化映画計画も発表しました (ただし、多くのファンは 1997 年の SF アクション映画「スターシップ・トゥルーパーズ」のことだと信じています)はすでにこのコンセプトを非常によく示しています)、映画「Horizon Zero Dawn」、アニメ「Ghost of Tsushima」。
ムスキエティ氏はラジオTUのラ・バウレラ・デル・コーソ番組で、「シティ・オブ・シャドウズ」の映画化について語り、このプロジェクトが「決して放棄されたわけではない」と強調した。プロジェクトの長い開発サイクルを考慮すると、ファンがそのような疑問を抱くのは当然です。ディレクターは、プロジェクト延長の理由は主観的な希望によるものではなく、IPの人気や予算などの客観的な要因に関係していると説明した。 「プロジェクトに対するあなたの情熱や願望とは何の関係もありませんが、すべてはこのような人気の知的財産の商業的価値と関係しており、その予算の問題はまだ解決されていません。」議論。ムスキエティ氏は、現在は特定のバージョンの脚本を好んでいると認めました。
「Shadow City」映画化プロジェクトの最新進捗状況
これまで、カプコンの 2024 年アクション RPG ゲーム「ドラゴンズ ドグマ 2」を含むいくつかの作品が、「シャドウ シティ」の雰囲気や巨大な敵の巨像をコピーしようとしましたが、これはソニーのオリジナル バージョンには影響しませんでした。プレイヤーの心の中にある古典的なステータス。ムスキエティ氏は自分が「ロングゲーマー」ではないことを認めているが、このゲームを「傑作」と呼び、何度もプレイしていると語った。
上田文人は「Shadow City」の独特の魅力を創造し、自身のスタジオ GenDesign を設立しました。 2024 Game Awards で発表されたその新しい SF ゲームは、間違いなく 2005 年のオリジナル版の強い孤独感を引き継いでいます。高解像度のリメイク版は 2018 年に PS4 でリリースされて終了しましたが、シャドウ シティの遺産は実写映画にも引き継がれ、忠実なファンを魅了し、より多くの視聴者をファンタジーの世界に誘うことを期待しています。