최신 뉴스: Juying City의 영화 각색 프로젝트가 다시 시작되었습니다!
앤디 무시에티 감독은 최근 많은 기대를 모았던 '섀도우 시티' 영화 각색 프로젝트에 대한 좋은 소식을 전하며 프로젝트가 보류되지 않았음을 확인했습니다. 소니 픽쳐스는 이르면 2009년에 이 프로젝트의 시작을 발표하고 원작자 우에다 후미토(Ueda Fumito)를 제작에 초대했습니다. 조쉬 트랭크 감독은 이전에도 참여했지만 일정 문제로 하차했다.
Sony는 "Shadow City" 외에도 "Hellraiser" 영화를 포함하여 2025 CES 쇼에서 일련의 게임 각색 영화 계획을 발표했습니다(많은 팬들은 1997년 SF 액션 영화 "스타쉽 트루퍼스"를 믿고 있지만) 이미 이 개념을 아주 잘 설명하고 있습니다.), Horizon Zero Dawn 영화, Ghost of Tsushima 애니메이션 등이 있습니다.
Radio TU의 La Baulera del Coso 프로그램에서 Muschietti는 "City of Shadows"의 영화 각색에 대해 이야기하고 이 프로젝트가 "결코 포기되지 않는다"고 강조했습니다. 프로젝트의 긴 개발 주기를 고려하면 팬들이 이런 질문을 하는 것은 당연하다. 디렉터는 프로젝트 연장 이유가 주관적인 희망 때문이 아니라 IP의 인기, 예산 등 객관적인 요인과 관련이 있다고 설명했다. "프로젝트에 대한 당신의 열정과 열망과는 아무런 관련이 없지만, 이와 같이 사랑받는 지적 재산의 상업적 가치와 관련된 모든 것이 있습니다. 예산 문제는 여전히 미흡합니다." 논의. Muschietti는 현재 특정 버전의 스크립트를 선호한다고 확인했습니다.
'그림자 도시' 영화화 프로젝트 최신 진행 상황
이전에는 캡콤의 2024년 액션 RPG 게임 '드래곤즈 도그마 2'를 비롯한 일부 작품에서 '섀도우 시티'의 분위기와 거대한 거대 적들을 카피하려고 시도했지만, 이것이 소니 오리지널 버전의 액션 어드벤처 게임에는 영향을 미치지 않았습니다. 플레이어의 마음 속에 고전적인 상태. Muschietti는 자신이 "장시간 게이머"가 아니라는 점을 인정하면서도 이 게임을 "걸작"이라고 부르며 여러 번 플레이했다고 말했습니다.
우에다 후미토는 '그림자 도시'의 독특한 매력을 창조하고 자신의 스튜디오 GenDesign을 설립했습니다. 2024년 게임 어워드에서 발표된 새로운 SF 게임은 의심할 여지 없이 2005년 원작의 강한 외로움을 이어갑니다. 고화질 리메이크는 2018년 PS4로 출시되면서 끝났지만, Shadow City의 유산은 실사 영화에도 계속해서 열성 팬을 유치하고 더 많은 시청자를 판타지 세계로 초대할 수 있기를 바랍니다.