Südlich von Mitternacht: Erscheinungsdatum und Gameplay Deep Dive von Xbox Developer Direct 2025
Tauchen Sie in die faszinierende Welt von South of Midnight , einem von Deep South Folktales inspirierten Action-Abenteuer-Spiel, das bei der Xbox Developer Direct 2025 vorgestellt wurde.
Zwangsspiele Geschenke: südlich von Mitternacht
Südlich der Geschichte von Mitternacht und Erscheinungsdatum
Der narrative Designer von Compulsion Games, Zaire Lanier, teilte kürzlich Details über die überzeugende Erzählung von South of Midnight mit und bestätigte sein Veröffentlichungsdatum: 8. April 2025 . Das Spiel entfaltet sich in der fiktiven Stadt Prospero, einer faszinierenden Mischung aus südlich inspirierten Orten-von überfluteten Landschaften und trüben Sümpfen bis zu den majestätischen Appalachen.
Die Geschichte beginnt inmitten eines Hurrikans, wobei Hazel und ihre Mutter sich auf den Sturm vorbereiten. Eine Meinungsverschiedenheit führt Hasel, um das Haus zu verlassen, nur um ihre Zerstörung durch die rasende Flut zu beobachten. Ihre verzweifelte Suche nach ihrer vermissten Mutter enthüllt eine versteckte Wahrheit: ihre Verbindung zu einer fantastischen Welt voller Kreaturen aus der südlichen Folklore.
Lanier beschreibt eine entscheidende Begegnung: "Hazel trifft Wels, eine kolossale, sprechende Kreatur, die nach dem Hurrikan in einem Baum gefangen ist. Wels zeigt Hazels wahre Natur als Weber und besitzt magische Fähigkeiten, um die Threads zu wahren und zu manipulieren, die alle Dinge verbinden."
Hazels neu entdeckte Kraft ermöglicht es ihr, die Schicksalsfäden zu sehen und zu weben. Ihre Reise ist jedoch voller Gefahr. Haints, korrupte Kreaturen, die den Verfall verbreiten, stehen auf ihrem Weg. Hazel muss ihre Webenfähigkeiten beherrschen, um sie zu reinigen und das Gleichgewicht der Welt wiederherzustellen.
Beginnen Sie Hazels Abenteuer durch den American Deep South ab dem 3. April 2025 mit der Premium Edition (49,99 USD) für Steam und dem Xbox Store. Die Standardausgabe kostet 39,99 US -Dollar. Game Pass -Abonnenten können das Spiel am Starttag auch genießen.
Gameplay: Fäden, Weben und Kampf
Südlich von Mitternacht führt das innovative Konzept des Webens mit Fäden - das Schicksalgewebe - als Kern -Gameplay -Mechaniker ein. Im Kampf nutzt Hazel ihre Kräfte, um Zauber und Fähigkeiten gegen die Haaten freizuschalten.
Spieldirektor Jasmin Roy erklärt die Kernkampfschleife: "Spieler verwenden" Push "," Pull "und" Weave "für taktische Vor-.
Hazels Arsenal umfasst eine Spindel, eine Webenhaken und eine Distaff, Werkzeuge, die von der traditionellen Textilverbindung inspiriert sind. Diese Tools bieten verschiedene Movesets und Fähigkeiten und ermöglichen kreativen Ansätzen zur Bekämpfung und Reinigung der Haint.
Das Weben geht über den Kampf hinaus und dient als entscheidendes Erkundungsinstrument. Hazel zaubert "vergangene Inkarnationen von Objekten", indem er Fäden manipuliert, Rätsel lösen und die Umwelt navigieren. Die Entwicklerdirekte präsentierte ihre Fähigkeit, einen spektralen Wagen und einen Segelflugzeug zu beschwören.
Art Director Whitney Clayton hebt die vielfältigen Umgebungen hervor: "Hazels Reise führt sie an verschiedenen Orten mit einzigartigen Themen und Umgebungen, die von mythischen Kreaturen regiert werden, die in der südgotischen Überlieferung durchdrungen sind." Tom mit zwei Zehen, ein massiver Albino-Alligator, wurde als ein solcher beeindruckender Wächter vorgestellt.
Haselnuss muss Echos - Fragmente von Spuk Erinnerungen - sammeln, um die korrupten Kreaturen zu heilen. Epische Konfrontationen sind jedoch unvermeidlich, bevor sie sie in ihren wahren Formen wiederherstellen kann.
Hazels Streben, ihre Mutter zu retten, führt sie durch eine reichlich detaillierte Welt und fordert die Beherrschung ihrer Webenkräfte, um korrupte mythische Wesen zu befreien und sich letztendlich wieder mit ihrer Familie zu vereinen.