Es ist das Ende des Jahres, und wenn Sie dies im Zeitplan lesen, ist es wahrscheinlich der 29. Dezember. Angenommen, Sie haben gesehen, dass die Auszeichnungen auf Balatro geduscht haben, sind Sie sich wahrscheinlich seiner beeindruckenden Auszeichnungen bewusst. Von Indie und Mobile Game of the Year bei den Game Awards bis zum besten mobilen Port und dem besten digitalen Brettspiel bei den Pocket Gamer Awards hat Balatro, die Idee von Jimbo, weit verbreitetes Lob erhalten.
Dieser Erfolg hat jedoch auch Verwirrung und sogar Ärger ausgelöst. Vergleiche zwischen den relativ einfachen Bildern und den auffälligeren Konkurrenten sind häufig, was zu einer Verwirrung über die zahlreichen Auszeichnungen führt. Ich glaube, genau diese Reaktion zeigt, warum Balatro mein persönliches Spiel des Jahres ist. Aber zuerst einige ehrenwerte Erwähnungen:
Ehrbare Erwähnungen:
- Expansion der Vampir-Überlebenden Castlevania: Die lang erwartete Ankunft der ikonischen Castlevania-Charaktere ist ein Triumph.
- Squid Game: Unleashed ist für alle kostenlos: ein potenziell Präzedenzfall-Setting von Netflix-Spielen, was darauf hindeutet, dass sich neue Zuschauer anziehen.
- Watch Dogs: Truth Audio Adventure veröffentlicht: Eine faszinierende, wenn auch unkonventionelle Veröffentlichung von Ubisoft, die eine neue Allee für das Watch Dogs -Franchise erkundet.
Meine Balatro -Reise:
Meine Erfahrung mit Balatro war eine gemischte Tasche. Obwohl ich unbestreitbar engagiert habe, habe ich seine Feinheiten nicht ganz gemeistert. Die spätere Optimierung, die später in Läufen erforderlich ist und detaillierte statistische Vergleiche beinhaltete, war trotz vieler Spielstunden nicht meine Stärke.
Die Kosten-Nutzen-Analyse spricht jedoch Volumina. Für unter 10 US -Dollar bietet Balatro Stunden leicht zugänglicher, aber ansprechendes Gameplay. Es ist nicht mein ultimativer Zeitwaster (dieser Titel geht an Vampire-Überlebende), aber es ist ein starker Anwärter. Sein attraktives Bild und das glatte Gameplay verbessern seinen Wert weiter. Balatro ist ein gut ausgeführtes, roguelikes Deckbuilder, das sowohl zugänglich als auch angenehm ist.
Der täuschend beruhigende Soundtrack und die befriedigenden Soundeffekte erzeugen eine süchtig machende Schleife. Das Design des Spiels ist erfrischend ehrlich in Bezug auf seine süchtig machende Natur und fördert subtil das fortgesetzte Spiel. Aber Sie haben das wahrscheinlich schon einmal gehört, warum hebe es also wieder hervor? Denn für manche ist dies einfach nicht genug.
Jenseits der Mentalität "Es ist nur ein Spiel":
Balatro ist nicht das einzige Spiel, das in diesem Jahr kritisiert wird (Astrobot fällt nach seinem Spiel des Jahres in den Sinn). Die Reaktion auf Balatro zeigt jedoch ein tieferes Problem: seine unauffällige Natur.
Balatro ist in seinem Design unapologetisch "spielerisch". Es ist farbenfroh und visuell ansprechend, ohne zu komplex oder auffällig zu sein. Es fehlt die Retro -Ästhetik, die oft loben. Es ist keine modernste technische Demo, die als Leidenschaftsprojekt von LocalThunk gestartet wurde.
Sein Erfolg verwirrt jedoch viele Kritiker und die Öffentlichkeit. Es ist weder ein auffälliger Gacha noch technologische Grenzen. Für manche ist es einfach "ein Kartenspiel". Und obwohl das stimmt, ist es ein sehr gut ausgeführtes Kartenspiel, das eine neue Perspektive auf das Genre bietet. Dies ist die Metrik, nach der wir die Qualität eines Spiels beurteilen sollten - nicht nur nach visueller Treue oder anderen oberflächlichen Elementen.
Substanz über Stil:
Der Erfolg von Balatro lehrt eine wertvolle Lektion: Multiplattform-Erfolg erfordert keine massiven Budgets oder modernste Technologie. Ein einfaches, gut ausgeführtes Spiel mit einem einzigartigen Stil kann bei Spielern auf Mobile, Konsole und PC in Resonanz stehen.
Obwohl die niedrigen Entwicklungskosten von Balatro keine massive finanzielle Erfolgsgeschichte haben, führte sie wahrscheinlich zu einer erheblichen Kapitalrendite für LocalThunk. Es beweist, dass ein Spiel kein plattformübergreifender, kreuzprogressionender, massiv Multiplayer Gacha sein muss, um zu gedeihen.
Die Zugänglichkeit des Spiels ist ebenfalls bemerkenswert. Für einige ist es ein Spiel der akribischen Optimierung. Für andere, wie ich, ist es eine entspannende Art, sich die Zeit zu vertreiben.
Letztendlich verstärkt Balatros Erfolg eine einfache Wahrheit: Sie benötigen keine bahnbrechenden Bilder oder ein hohes Oktanzameplay, um ein erfolgreiches Spiel zu schaffen. Manchmal ist ein Hauch einfacher Brillanz alles, was Sie brauchen.