ทางใต้ของเที่ยงคืน: วันที่วางจำหน่ายและการเล่นเกมดำน้ำลึกจาก Xbox Developer Direct 2025
ดำดิ่งสู่โลกที่น่าหลงใหล ทางใต้ของ Midnight เกมผจญภัยแอ็คชั่นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้านใต้สุดที่เปิดตัวที่ Xbox Developer Direct 2025 อ่านเพื่อเปิดเผยวันที่วางจำหน่ายและกลไกการเล่นเกมที่น่าสนใจ
Presents Games Presents: ทางใต้ของเที่ยงคืน
ทางใต้ของเรื่องราวและวันวางจำหน่ายของ Midnight
Zaire Lanier นักออกแบบการเล่าเรื่องของ Compulsion Games เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับการเล่าเรื่องที่น่าสนใจของ South Midnight และยืนยันวันที่วางจำหน่าย: 8 เมษายน 2025 เกมดังกล่าวแผ่ออกไปในเมือง Prospero ซึ่งเป็นการผสมผสานที่น่าดึงดูดใจของสถานที่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาคใต้-จากภูมิทัศน์ที่ถูกน้ำท่วมและหนองน้ำที่มืดมนไปจนถึงเทือกเขาแอปพาเลเชียนอันสง่างาม
เรื่องราวเริ่มต้นท่ามกลางพายุเฮอริเคนโดย Hazel และแม่ของเธอกำลังเตรียมตัวสำหรับพายุ ความขัดแย้งทำให้เฮเซลออกจากบ้านเพียงเพื่อเป็นพยานในการทำลายล้างด้วยน้ำท่วมที่โหมกระหน่ำ การค้นหาอย่างสิ้นหวังของเธอสำหรับแม่ที่หายไปของเธอเปิดเผยความจริงที่ซ่อนอยู่: การเชื่อมต่อของเธอกับโลกที่แปลกประหลาดที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตจากนิทานพื้นบ้าน
Lanier อธิบายถึงการเผชิญหน้าที่สำคัญ: "Hazel พบปลาดุก, มหึมา, สิ่งมีชีวิตที่พูดถึงติดอยู่ในต้นไม้หลังจากพายุเฮอริเคนปลาดุกเผยธรรมชาติที่แท้จริงของ Hazel ในฐานะผู้ทอมีความสามารถทางเวทย์มนตร์ในการรับรู้และจัดการกับหัวข้อที่เชื่อมต่อทุกสิ่ง"
พลังที่เพิ่งค้นพบใหม่ของ Hazel ช่วยให้เธอได้เห็นและสานด้ายแห่งโชคชะตา อย่างไรก็ตามการเดินทางของเธอเต็มไปด้วยอันตราย Haints, สิ่งมีชีวิตที่เสียหายแพร่กระจายการสลายตัวยืนอยู่ในเส้นทางของเธอ Hazel ต้องเชี่ยวชาญความสามารถในการทอผ้าของเธอในการชำระล้างและฟื้นฟูความสมดุลให้กับโลก
เริ่มต้นการผจญภัยของ Hazel ผ่าน American Deep South เริ่มตั้งแต่ วันที่ 3 เมษายน 2025 ด้วยรุ่นพรีเมี่ยม ($ 49.99) บน Steam และร้าน Xbox รุ่นมาตรฐานมีราคาอยู่ที่ $ 39.99 สมาชิก Game Pass สามารถเพลิดเพลินกับเกมในวันเปิดตัว
การเล่นเกม: เธรดทอผ้าและการต่อสู้
ทางใต้ของ Midnight แนะนำแนวคิดที่เป็นนวัตกรรมของการทอผ้าโดยใช้เธรด - ผ้าของโชคชะตา - เป็นกลไกการเล่นเกมหลัก ในการต่อสู้ Hazel ใช้พลังของเธอในการปลดล็อกคาถาและความสามารถกับ Haints
ผู้อำนวยการเกม Jasmin Roy อธิบาย Core Combat Loop: "ผู้เล่นใช้ 'push,' 'pull' และ 'สาน' คาถาเพื่อประโยชน์ทางยุทธวิธีเวลาเป็นกุญแจสำคัญ-ศัตรูที่ใกล้ชิดกับคอมโบระยะประชิด
คลังแสงของ Hazel รวมถึงแกนหมุน, ตะขอทอผ้าและ distaff, เครื่องมือที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการประดิษฐ์สิ่งทอแบบดั้งเดิม เครื่องมือเหล่านี้ให้การเคลื่อนไหวและความสามารถที่หลากหลายช่วยให้วิธีการสร้างสรรค์ในการต่อสู้และการทำให้บริสุทธิ์ของ haints
การทอผ้าขยายเกินกว่าการต่อสู้ทำหน้าที่เป็นเครื่องมือสำรวจที่สำคัญ Hazel เสกสรร "อวตารที่ผ่านมาของวัตถุ" โดยการจัดการเธรดแก้ปริศนาและนำทางสภาพแวดล้อม ผู้พัฒนา Direct แสดงให้เห็นถึงความสามารถของเธอในการเรียกสายการบินสเปกตรัมและเครื่องร่อน
ผู้กำกับศิลป์วิทนีย์เคลย์ตันเน้นสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย: "การเดินทางของเฮเซลพาเธอผ่านสถานที่ต่าง ๆ แต่ละแห่งมีธีมและสภาพแวดล้อมที่ไม่เหมือนใครปกครองโดยสิ่งมีชีวิตในตำนานที่แพร่หลายในตำนานโกธิคตอนใต้" ทอมสองนิ้วซึ่งเป็นจระเข้เผือกขนาดใหญ่ได้รับการจัดแสดงเป็นหนึ่งในผู้พิทักษ์ที่น่าเกรงขาม
Hazel จะต้องรวบรวมเสียงสะท้อน - แฟรกของความทรงจำผีสิง - เพื่อรักษาสิ่งมีชีวิตที่เสียหาย อย่างไรก็ตามการเผชิญหน้าที่ยิ่งใหญ่นั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ก่อนที่เธอจะสามารถคืนค่าให้กลับมาเป็นรูปแบบที่แท้จริงของพวกเขา
การแสวงหาของเฮเซลเพื่อช่วยแม่ของเธอนำเธอผ่านโลกที่มีรายละเอียดมากมายเรียกร้องความเชี่ยวชาญในการทอผ้าของเธอเพื่อปลดปล่อยสิ่งมีชีวิตในตำนานที่เสียหายและกลับมารวมตัวกับครอบครัวของเธอในที่สุด