South of Midnight: Ngày phát hành và trò chơi Deep Dive từ nhà phát triển Xbox Direct 2025
Đi sâu vào thế giới quyến rũ của South of Midnight , một trò chơi phiêu lưu hành động lấy cảm hứng từ Deep South Folktales, được tiết lộ tại nhà phát triển Xbox Direct 2025. Đọc để khám phá ngày phát hành và cơ học chơi trò chơi hấp dẫn.
Trò chơi bắt buộc trình bày: Nam của nửa đêm
South of Midnight's Story and Release Day
Nhà thiết kế tường thuật của bắt buộc Trò chơi, Zaire Lanier, gần đây đã chia sẻ chi tiết về câu chuyện bắt buộc của South of Midnight và xác nhận ngày phát hành: ngày 8 tháng 4 năm 2025 . Trò chơi mở ra ở thị trấn hư cấu của Prospero, một sự pha trộn quyến rũ của các địa điểm lấy cảm hứng từ miền Nam, từ những cảnh quan bị ngập lụt và đầm lầy âm u đến những ngọn núi Appalachia hùng vĩ.
Câu chuyện bắt đầu giữa một cơn bão, với Hazel và mẹ cô chuẩn bị cho cơn bão. Một sự bất đồng khiến Hazel rời khỏi nhà, chỉ để chứng kiến sự hủy diệt của nó bởi trận lụt dữ dội. Cuộc tìm kiếm tuyệt vọng của cô cho người mẹ mất tích của cô đã tiết lộ một sự thật ẩn giấu: mối liên hệ của cô với một thế giới tuyệt vời tràn ngập các sinh vật từ văn hóa dân gian miền Nam.
Lanier mô tả một cuộc gặp gỡ then chốt: "Hazel gặp cá trê, một sinh vật khổng lồ, nói chuyện bị mắc kẹt trong một cái cây sau cơn bão. Cá da trơn cho thấy bản chất thực sự của Hazel như một thợ dệt, sở hữu các khả năng ma thuật để nhận thức và điều khiển các chủ đề kết nối tất cả mọi thứ."
Sức mạnh mới của Hazel cho phép cô nhìn thấy và dệt các chủ đề của số phận. Tuy nhiên, hành trình của cô đầy nguy hiểm. HAINTS, những sinh vật bị hỏng lan truyền sự suy tàn, đứng trên con đường của cô. Hazel phải làm chủ khả năng dệt của mình để thanh lọc chúng và khôi phục lại sự cân bằng cho thế giới.
Tham gia vào cuộc phiêu lưu của Hazel thông qua American Deep South bắt đầu từ ngày 3 tháng 4 năm 2025 , với phiên bản cao cấp ($ 49,99) trên Steam và Xbox Store. Phiên bản tiêu chuẩn có giá $ 39,99. Người đăng ký Game Pass cũng có thể thưởng thức trò chơi vào ngày ra mắt.
Trò chơi: Chủ đề, dệt và chiến đấu
South of Midnight giới thiệu khái niệm dệt sáng tạo, sử dụng các chủ đề, rất nhiều kết cấu của số phận như một thợ máy trò chơi cốt lõi. Trong chiến đấu, Hazel sử dụng sức mạnh của mình để mở khóa các phép thuật và khả năng chống lại HAINT.
Giám đốc trò chơi Jasmin Roy giải thích vòng lặp chiến đấu cốt lõi: "Người chơi sử dụng 'đẩy' '' kéo 'và' dệt 'cho các lợi thế chiến thuật. Thời gian là chìa khóa kẻ thù của Key Pull gần hơn đối với các combo cận chiến, đẩy chúng trở lại để gián đoạn các cuộc tấn công, sau đó giải phóng các cuộc tấn công tiếp theo tàn phá."
Arsenal của Hazel bao gồm một trục chính, móc dệt và một công cụ distaff, lấy cảm hứng từ chế tạo dệt truyền thống. Những công cụ này cung cấp các động thái và khả năng đa dạng, cho phép các phương pháp sáng tạo để chống lại và thanh lọc các HAINT.
Dệt mở rộng ra ngoài chiến đấu, phục vụ như một công cụ thăm dò quan trọng. Hazel gợi lên "hóa thân trong quá khứ của các đối tượng" bằng cách thao tác các sợi, giải các câu đố và điều hướng môi trường. Nhà phát triển trực tiếp thể hiện khả năng triệu tập một cỗ xe quang phổ và tàu lượn.
Giám đốc nghệ thuật Whitney Clayton nhấn mạnh các môi trường đa dạng: "Hành trình của Hazel đưa cô qua nhiều địa điểm khác nhau, mỗi địa điểm có chủ đề và môi trường độc đáo, được cai trị bởi các sinh vật thần thoại chìm trong truyền thuyết Gothic miền Nam." Tom hai chân, một con cá sấu bạch tạng khổng lồ, đã được giới thiệu là một người bảo vệ đáng gờm như vậy.
Hazel phải thu thập tiếng vang của những ký ức ma ám, để chữa lành cho các sinh vật bị hỏng. Tuy nhiên, các cuộc đối đầu hoành tráng là không thể tránh khỏi trước khi cô có thể khôi phục chúng về các hình thức thực sự của chúng.
Nhiệm vụ của Hazel để cứu mẹ cô dẫn cô qua một thế giới chi tiết phong phú, đòi hỏi sự thành thạo các sức mạnh dệt của cô để giải phóng những sinh vật thần thoại bị hỏng và cuối cùng tái hợp với gia đình.