Modders sind die unbesungenen Helden der Spielebranche. Ohne ihren Einfallsreichtum würden Genres wie Mobas (geboren aus RTS -Mods wie für Starcraft und Warcraft III geboren), Auto -Kämpfer (direkt aus Mobas wie Dota 2 entwickeln) und sogar das voll beliebte Battle Royale -Genre (dank eines Arme 2 Mod) nicht existieren. Aus diesem Grund ist Valves jüngste Ankündigung so aufregende Nachrichten für die Gaming -Community.
Valve hat seine Source SDK aktualisiert und die komplette Team Fortress 2 Codebase enthält. Dies bietet Modder eine leistungsstarke und robuste Grundlage, auf der man aufbauen kann, und ermöglicht die Erstellung von völlig neuen Spielen. Während die Lizenz erfordert, dass diese Spiele und ihre Inhalte kostenlos bleiben, hat die Geschichte wiederholt gezeigt, dass erfolgreiche kostenlose Projekte häufig den Weg für kommerziell tragfähige Iterationen ebnen.
Darüber hinaus hat Valve ein bedeutendes Update für alle Multiplayer -Spiele für Source Engine veröffentlicht. Dieses Update beinhaltet die Unterstützung für 64-Bit-ausführbare Produkte, eine skalierbare Benutzeroberfläche und ein HUD, entscheidende Korrekturen für kundenseitige Vorhersageprobleme und zahlreiche andere Leistungsverbesserungen.
Dies ist ein monumentaler Tag für Modder, und wir erwarten mit Spannung die innovativen und bahnbrechenden Spiele, die zweifellos aus dieser Entwicklung hervorgehen werden.