Ang mga modder ay ang mga unsung bayani ng industriya ng gaming. Kung wala ang kanilang talino sa paglikha, ang mga genre tulad ng MOBA (ipinanganak mula sa RTS mods tulad ng mga para sa Starcraft at Warcraft III ), ang mga auto battler (umuusbong nang direkta mula sa mga mobas tulad ng Dota 2 ), at maging ang wildly tanyag na battle royale genre (salamat sa isang arma 2 mod) ay hindi umiiral. Iyon ang dahilan kung bakit ang kamakailang anunsyo ni Valve ay ang kapanapanabik na balita para sa pamayanan ng gaming.
Na -update ng Valve ang pinagmulan ng SDK, na isinasama ang kumpletong koponan ng Fortress 2 Codebase. Nagbibigay ito ng mga modder ng isang malakas at matatag na pundasyon upang maitaguyod, na nagpapagana ng paglikha ng ganap na mga bagong laro. Habang ang lisensya ay nangangailangan ng mga larong ito at ang kanilang nilalaman upang manatiling libre, ang kasaysayan ay paulit -ulit na ipinakita na ang matagumpay na mga libreng proyekto ay madalas na nagbibigay daan para sa mga komersyal na mabubuhay na mga iterasyon.
Bukod dito, naglabas si Valve ng isang makabuluhang pag -update para sa lahat ng mga laro ng mapagkukunan ng Multiplayer. Kasama sa pag-update na ito ang suporta para sa 64-bit executive, isang scalable UI at HUD, mga mahahalagang pag-aayos para sa mga isyu sa hula ng kliyente, at maraming iba pang mga pagpapahusay ng pagganap.
Ito ay isang napakalaking araw para sa mga modder, at sabik naming inaasahan ang mga makabagong at groundbreaking na mga laro na walang alinlangan na lumabas mula sa pag -unlad na ito.