Les modders sont les héros méconnus de l'industrie du jeu. Sans leur ingéniosité, des genres comme MOBAS (nés des mods RTS comme ceux de Starcraft et Warcraft III ), des batailleurs automobiles (évoluant directement à partir de MOBAS comme Dota 2 ), et même le genre Battle Royale très populaire (grâce à un mod Arma 2 ) n'existerait pas. C'est pourquoi l'annonce récente de Valve est une nouvelle passionnante pour la communauté des jeux.
Valve a mis à jour son SDK source, incorporant la base de code complète de Team Fortress 2 . Cela offre aux modders une base puissante et robuste sur laquelle s'appuyer, permettant la création de jeux entièrement nouveaux. Bien que la licence exige que ces jeux et leur contenu restent libres, l'histoire a montré à plusieurs reprises que des projets gratuits réussis ouvrent souvent la voie à des itérations commercialement viables.
En outre, Valve a publié une mise à jour significative pour tous les jeux multijoueurs de moteur source. Cette mise à jour comprend la prise en charge des exécutables 64 bits, une interface utilisateur évolutive et un HUD, des correctifs cruciaux pour les problèmes de prédiction côté client et de nombreuses autres améliorations de performances.
Il s'agit d'une journée monumentale pour les modders, et nous prévoyons avec impatience les jeux innovants et révolutionnaires qui émergeront sans aucun doute de ce développement.