Modders là những anh hùng vô danh của ngành công nghiệp game. Không có sự khéo léo của chúng, các thể loại như Mobas (sinh ra từ các mod RTS như các mod của Starcraft và Warcraft III ), các nhà chiến tự động (phát triển trực tiếp từ mobas như dota 2 ), và thậm chí thể loại chiến đấu tuyệt vời của Battle Royale (nhờ ARMA 2 MOD) sẽ không tồn tại. Đó là lý do tại sao thông báo gần đây của Valve là tin tức ly kỳ như vậy cho cộng đồng chơi game.
Valve đã cập nhật SDK nguồn của mình, kết hợp cơ sở mã hoàn chỉnh của Team Fortress 2 . Điều này cung cấp cho người sửa đổi một nền tảng mạnh mẽ và mạnh mẽ để xây dựng, cho phép tạo ra các trò chơi hoàn toàn mới. Mặc dù giấy phép yêu cầu các trò chơi này và nội dung của chúng vẫn miễn phí, lịch sử đã nhiều lần chỉ ra rằng các dự án miễn phí thành công thường mở đường cho các lần lặp lại có khả năng thương mại.
Hơn nữa, Valve đã phát hành một bản cập nhật quan trọng cho tất cả các trò chơi nhiều người chơi của Động cơ nguồn. Bản cập nhật này bao gồm hỗ trợ cho các tệp thực thi 64 bit, UI và HUD có thể mở rộng, các bản sửa lỗi quan trọng cho các vấn đề dự đoán phía máy khách và nhiều cải tiến hiệu suất khác.
Đây là một ngày hoành tráng cho người sửa đổi, và chúng tôi háo hức dự đoán các trò chơi sáng tạo và đột phá chắc chắn sẽ xuất hiện từ sự phát triển này.