Modders to nieznani bohaterowie branży gier. Bez ich pomysłowości, gatunki takie jak Mobas (urodzone z modów RTS, takie jak te dla Starcraft i Warcraft III ), nie istniałyby samoloty (ewoluujące bezpośrednio z Mobas, takich jak Dota 2 ), a nawet dziko popularny gatunek Battle Royale (dzięki MOD ARMA 2 ). Właśnie dlatego ostatnie ogłoszenie Valve jest tak ekscytującą wiadomością dla społeczności gier.
Valve zaktualizował swój źródło SDK, zawierające pełną bazę kodu Team Fortress 2 . Zapewnia to modders potężny i solidny fundament do budowania, umożliwiając tworzenie zupełnie nowych gier. Chociaż licencja wymaga, aby te gry i ich treści pozostały bezpłatne, historia wielokrotnie pokazywała, że udane bezpłatne projekty często torują drogę do opłacalnych iteracji komercyjnej.
Ponadto Valve opublikował znaczącą aktualizację dla wszystkich gier wieloosobowych silnika źródłowego. Ta aktualizacja obejmuje obsługę 64-bitowych wykonywalnych, skalowalnego interfejsu użytkownika i HUD, kluczowych poprawek dla problemów z prognozą po stronie klienta oraz licznych innych ulepszeń wydajności.
To monumentalny dzień dla modders i z niecierpliwością przewidujemy innowacyjne i przełomowe gry, które niewątpliwie wyłonią się z tego rozwoju.