El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido moder de videojuegos, anunció en Twitter que Sony Interactive Entertainment le había pedido que eliminara los enlaces al parche, lo que posteriormente hizo.
El anuncio de McDonald hizo referencia a un encuentro anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló en broma su creación del mod de 60 fps de sangre. Según los informes, la reacción de Yoshida fue risas.
La continua ausencia de Bloodborne de un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. El juego, un título de FromSoftware aclamado por la crítica, actualmente se ejecuta a 30 fps en PS4. Mientras que McDonald's Mod intentó abordar esto, los avances recientes en la emulación de PS4, específicamente Shadps4, ahora permiten una experiencia cercana a Remaster a 60 fps en la PC. Este avance plantea preguntas sobre si desencadenó la acción DMCA más agresiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la inactividad de Bloodborne en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, aprecia profundamente Bloodborne y duda en permitir que otros trabajen en él, a pesar de su popularidad y las numerosas solicitudes de una actualización o remaster. Yoshida enfatizó que esta es simplemente su teoría personal, no información filtrada.
A pesar de la frecuente desviación de Miyazaki de las preguntas transmitidas por la sangre en las entrevistas (a menudo citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware), reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en hardware más moderno. Bloodborne permanece intacta casi una década después de su liberación inicial, dejando su futuro incierto.
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