ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Lance McDonald ผู้ดัดแปลงวิดีโอเกมที่รู้จักกันดีประกาศบน Twitter ว่าเขาได้รับการถามจาก Sony Interactive Entertainment เพื่อลบลิงก์ไปยัง Patch ซึ่งเขาทำในภายหลัง
การประกาศของแมคโดนัลด์อ้างถึงการเผชิญหน้าที่ผ่านมากับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขาเปิดเผยอย่างตลก ๆ ว่าการสร้าง Bloodborne 60fps Mod มีรายงานว่าปฏิกิริยาของโยชิดะเป็นเสียงหัวเราะ
การขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne ของ Patch Gen Gen, Remaster หรือ Sequel ยังคงเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ เกมดังกล่าวเป็นเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างมากจากชื่อ Software ซึ่งปัจจุบันทำงานที่ 30fps บน PS4 ในขณะที่ Mod ของ McDonald พยายามที่จะแก้ไขปัญหาความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 โดยเฉพาะ Shadps4 แต่ตอนนี้อนุญาตให้มีประสบการณ์ใกล้กับ Remaster ที่ 60fps บนพีซี การพัฒนานี้ทำให้เกิดคำถามว่ามันก่อให้เกิดการกระทำ DMCA ที่ก้าวร้าวมากขึ้นของ Sony หรือไม่ IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะเสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการไม่ใช้งานของ Bloodborne ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาตั้งทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมได้รับความนิยมอย่างลึกซึ้งและลังเลที่จะอนุญาตให้ผู้อื่นทำงานได้แม้จะได้รับความนิยมและคำขอมากมายสำหรับการอัปเดตหรือ remaster โยชิดะย้ำว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวของเขาไม่ใช่ข้อมูลที่รั่วไหลออกมา
แม้จะมีการเบี่ยงเบนคำถามเลือดของมิยาซากิบ่อยครั้งในการสัมภาษณ์ (มักจะอ้างถึงการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software) เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้น Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้องเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกทำให้เกิดความไม่แน่นอนในอนาคต
(แทนที่ด้วยภาพจริงถ้ามี)