De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een bekende videogamemodder, kondigde op Twitter aan dat hem door Sony Interactive Entertainment werd gevraagd om links naar de patch te verwijderen, wat hij vervolgens deed.
De aankondiging van McDonald verwees naar een eerdere ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij grapjes zijn creatie van de Bloodborne 60FPS Mod onthulde. Yoshida's reactie was naar verluidt gelach.
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne van een officiële volgende generatie patch, remaster of vervolg blijft een belangrijk punt van discussie bij fans. De game, een veelgeprezen titel van Software, werkt momenteel op 30FPS op PS4. Terwijl McDonald's Mod dit probeerde aan te pakken, staan recente vooruitgang in PS4-emulatie, met name SHADPS4, nu een bijna-remaster-ervaring toe op 60 fps op pc. Deze doorbraak roept vragen op over de vraag of het de agressievere DMCA -actie van Sony heeft veroorzaakt. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn perspectief op de inactiviteit van Bloodborne in een interview met nogal grappige games. Hij theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, Bloodborne diep koestert en aarzelt om anderen er toe te laten werken, ondanks zijn populariteit en de vele verzoeken om een update of remaster. Yoshida benadrukte dat dit slechts zijn persoonlijke theorie is, geen informatie.
Ondanks Miyazaki's frequente afbuiging van Bloodborne -vragen in interviews (vaak verwijzend naar het gebrek aan IP -eigendom van Software), erkende hij in februari 2023 dat de game zou profiteren van een release over modernere hardware. Bloodborne blijft bijna een decennium na de eerste release onaangeroerd, waardoor zijn toekomst onzeker blijft.
(vervang door werkelijke afbeelding indien beschikbaar)