Popüler Bloodborne 60FPS yamasının yaratıcısı, Sony'den bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldı. Tanınmış bir video oyunu modder olan Lance McDonald, Twitter'da Sony Interactive Entertainment tarafından daha sonra yaptığı yamaya bağlantıları kaldırması istendiğini duyurdu.
McDonald'ın duyurusu, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile geçmiş bir karşılaşmaya atıfta bulundu ve burada Bloodborne 60fps modunu yarattığını şaka bir şekilde açıkladı. Yoshida'nın tepkisinin kahkaha olduğu bildirildi.
Bloodborne'un resmi yeni nesil bir yama, remaster veya devam filminin devam etmemesi, hayranlar arasında önemli bir tartışma noktası olmaya devam ediyor. Eleştirel bir şekilde beğenilen bir tanınan oyun olan oyun şu anda PS4'te 30 fps'de çalışıyor. McDonald's Mod bunu ele almaya çalışırken, PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, özellikle Shadps4, şimdi PC'de 60 fps'de yakın bir deneyime izin veriyor. Bu atılım, Sony'nin daha agresif DMCA eylemini tetikleyip tetiklemediğine dair sorular doğuruyor. IGN yorum için Sony'ye ulaştı.
Bu ayın başlarında Yoshida, Kindda Funta Games ile yapılan bir röportajda Bloodborne'un hareketsizliğine bakış açısını sundu. Oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'u derinlemesine beslediğini ve popülaritesine ve bir güncelleme veya remaster için sayısız talebe rağmen başkalarının üzerinde çalışmasına izin vermekte tereddüt ettiğini teorize etti. Yoshida, bunun sadece onun kişisel teorisi olduğunu vurguladı, sızdırılmış bilgi değil.
Miyazaki'nin röportajlarda kan kaynaklı sorularının sık sık sapmasına rağmen (genellikle Software'in IP sahipliği eksikliğinden atıfta bulunarak), Şubat 2023'te oyunun daha modern donanımdaki bir sürümden faydalanacağını kabul etti. Bloodborne, ilk serbest bırakılmasından neredeyse on yıl sonra dokunulmaz ve geleceğini belirsiz bırakır.
(Varsa gerçek görüntü ile değiştirin)