인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 소니 대화식 엔터테인먼트 (Sony Interactive Entertainment)가 패치에 대한 링크를 제거하라는 요청을 받았다고 발표했다.
맥도날드의 발표는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 과거의 만남을 언급했으며, 그는 Bloodborne 60fps Mod의 창조를 농담으로 공개했습니다. 요시다의 반응은 웃음이었다.
Bloodborne의 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 속편이 계속 부재하는 것은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 소프트웨어 타이틀에서 비판적으로 찬사를받은이 게임은 현재 PS4에서 30fps로 실행됩니다. 맥도날드의 모드는이 문제를 해결하려고 시도했지만, 최근 PS4 에뮬레이션, 특히 Shadps4의 발전은 이제 PC에서 60fps에서 근거리 경험을 허용합니다. 이 혁신은 소니의보다 공격적인 DMCA 행동을 유발했는지 여부에 대한 의문을 제기합니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
이달 초, Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 Bloodborne의 비 활동에 대한 그의 관점을 제공했습니다. 그는 게임의 제작자 인 히데타카 미야자키 (Hidetaka Miyazaki)가 블러드 러를 깊이 소중히 여기며 인기와 업데이트 또는 리마스터에 대한 수많은 요청에도 불구하고 다른 사람들이 그 일을 할 수 있도록 주저한다고 말했다. 요시다는 이것이 유출 된 정보가 아니라 그의 개인 이론 일 뿐이라고 강조했다.
그는 인터뷰에서 미야자키의 혈액 매개 질문에 대한 빈번한 편향에도 불구하고 (종종 소프트웨어의 IP 소유권 부족으로 인용) 2023 년 2 월이 게임이보다 현대적인 하드웨어에 대한 릴리스로부터 혜택을받을 것이라고 인정했다. Bloodborne은 초기 석방 후 거의 10 년 동안 손대지 않았으며 미래는 불확실합니다.
(가능한 경우 실제 이미지로 교체)