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Ranking de clase de nivelación de mazmorras reveladas

by Sebastian Apr 25,2025

Al sumergirse en el mundo de la nivelación de mazmorras , seleccionar la clase correcta puede afectar significativamente su experiencia de juego, particularmente en la configuración de PVE. Aquí hay una lista de nivel optimizada para ayudarlo a elegir la mejor clase para escenarios de juegos mediados a fines, con un enfoque en el juego de equipo, pero también tocando las capacidades en solitario. Recuerde, la mejor clase no siempre tiene la mayor salida de daño; Se trata de qué tan bien encaja en la estrategia de su equipo y en su estilo de juego.

Mejor clase de nivelación de mazmorras

Lista de nivel de clase de nivelación de mazmorras

Imagen del escapista

Esta lista de niveles clasifica las clases de nivel S a C de C, centrándose en su utilidad general en escenarios de PVE de juego medio a tardío. Es importante tener en cuenta que si bien el daño es crucial, una composición de equipo equilibrada con tanques y curanderos es esencial para el éxito. Si eres nuevo en el juego, siéntete libre de experimentar con cualquier clase que te llame la atención antes de sumergirte en las complejidades de esta lista de niveles. Para los jugadores individuales, destacaré qué tan bien se desempeña cada clase por su cuenta.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel S

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?
Tanque Al final del juego, un tanque es indispensable para atraer la atención enemiga, usando burlas y aturdimientos para proteger a su equipo. Permiten que sus DPS y curanderos se concentren en sus roles al proporcionar un tiempo de inactividad crucial para el posicionamiento y la recuperación. Los tanques también son la clase más difícil de matar, volviéndose casi inquietable con el robo de la vida. Con el robo de la vida, los tanques se convierten en una clase solista viable al agrupar enemigos, aturdirlos y dañarlos. Sin embargo, carecen de la salida de daño crudo de clases como el guerrero.
Curador Los curanderos, como los tanques, se vuelven esenciales en el juego a mediados a fines. A medida que aumenta el daño enemigo, tener un sanador para mantener al equipo vivo y saludable no es negociable. Contrarrestan los efectos de los AOE enemigos y ayudan a administrar recursos como pociones, lo que los hace imprescindibles en cada incursión. No recomendado para el juego en solitario.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel A

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?
Mago El mago es la mejor clase de DPS, con un alto daño de base y potentes AOE como bola de fuego y cadenas de relámpagos. Superan a otras clases como guerreros, asesinos y guardabosques. Sin embargo, su efectividad depende en gran medida de los tanques para manejar el aggro enemigo. Su potencial aumenta aún más con las subclases. Excelente para solos en el juego temprano debido a su capacidad para grupos de enemigos de un solo disparo. Sin embargo, luchan en un juego a mediados a fines sin un tanque para apoyarlos.
Guerrero Los guerreros logran un equilibrio entre DPS y la supervivencia, gracias a su robo de vida inherente. Si bien su daño es menor que el de los magos, son más valiosos en las composiciones de equipo, ayudan a los tanques y protegen a los magos. El robo de vida adicional puede convertirlos en una presencia de primera línea formidable. Una de las mejores clases en solitario debido a su robo de vida incorporado, un excelente daño de AoE a corta distancia y un tanque decente.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel B

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?
Asesino Los asesinos son altamente dependientes de habilidades. Si bien son capaces de entregar ráfagas poderosas, carecen de sostén y defensa. El juego efectivo requiere un uso de habilidades estratégicas para maximizar su potencial. En manos menos hábiles, pueden caer al rendimiento del nivel C. Diversión para el juego en solitario pero desafiante. Requiere práctica y mucha gestión de maná. Sin pociones de maná, su efectividad cae significativamente, lo que requiere largas esperas entre compromisos.
Ranger (Mid Game) Los guardabosques son sólidos en el juego temprano a medio, ofreciendo buenos DP y seguridad. Sin embargo, comienzan a luchar a medida que avanza debido a sus limitadas capacidades de AOE. Efectivo para el juego en solitario en el juego temprano a medio con un kiting adecuado y tácticas de atropello. Sin embargo, como los magos, se vuelven menos viables sin un tanque a medida que avanza.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel C

Clase Razón de clasificación
Ranger (juego tardío) Al final del juego, los Rangers sufren una falta de daño efectivo de AOE, lo que los convierte en la clase DPS más débil. Los magos pueden superarlos con un solo hechizo, los asesinos ofrecen un mejor daño de múltiples objetivos y los guerreros actúan como fuera de los tanques. Los guardabosques son divertidos de jugar pero menos óptimos para el contenido de alto nivel.

Eso concluye nuestra lista integral de nivel de clase de nivelación de mazmorras . Para obtener más guías y consejos, asegúrese de consultar nuestra página de Roblox.