Ao mergulhar no mundo do nivelamento da masmorra , a seleção da classe certa pode afetar significativamente sua experiência de jogo, principalmente nas configurações de PVE. Aqui está uma lista de camadas otimizada para ajudá-lo a escolher a melhor aula para cenários de jogo no meio do final, com foco no jogo de equipe, mas também tocando nos recursos solo. Lembre -se de que a melhor classe nem sempre é a que mais alta de danos; É sobre o quão bem ele se encaixa na estratégia da sua equipe e no seu estilo de jogo.
Melhor aula de nivelamento de masmorra

Imagem pelo escapista Esta lista de níveis classifica as classes de S de Tier para C, concentrando-se em sua utilidade geral em cenários de PVE de médio a finalista. É importante observar que, embora os danos sejam cruciais, uma composição equilibrada da equipe com tanques e curandeiros é essencial para o sucesso. Se você é novo no jogo, sinta -se à vontade para experimentar qualquer aula que chama sua atenção antes de mergulhar nos meandros desta lista de camadas. Para jogadores solo, destacarei o desempenho de cada classe por conta própria.
Classes de nivelamento de masmorras de camada S
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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Tanque | No final do jogo, um tanque é indispensável para chamar a atenção do inimigo, usando provocações e atordoamentos para proteger sua equipe. Eles permitem que seus DPs e curandeiros se concentrem em seus papéis, fornecendo tempo de inatividade crucial para posicionamento e recuperação. Os tanques também são a classe mais difícil de matar, tornando -se quase inkilável com a vida roubada. | Com a vida roubada, os tanques se tornam uma aula solo viável agrupando inimigos, impressionante e danificando -os. No entanto, eles não têm a produção de danos brutos de classes como o Warrior. |
Curador | Os curandeiros, como os tanques, tornam-se essenciais no jogo de meados do final. À medida que os danos inimigos aumentam, ter um curandeiro para manter a equipe viva e saudável é não negociável. Eles neutralizam os efeitos dos AOES inimigos e ajudam a gerenciar recursos como poções, tornando-os um must-have em cada ataque. | Não recomendado para jogo solo. |
Aulas de nivelamento de masmorra de camada A
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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Mago | O mago é a classe DPS superior, com altos danos básicos e AOEs poderosos, como bola de fogo e correntes de raios. Eles superam outras aulas, como guerreiros, assassinos e guardas florestais. No entanto, sua eficácia depende muito de tanques para gerenciar o aggro inimigo. Seu potencial aumenta ainda mais com as subclasses. | Excelente para solo no início do jogo devido à sua capacidade de grupos de inimigos de um tiro. No entanto, eles lutam no jogo de meados do final sem um tanque para apoiá-los. |
Guerreiro | Os guerreiros encontram um equilíbrio entre DPs e sobrevivência, graças à sua vida inerente à vida. Embora o dano deles seja menor que o dos magos, eles são mais valiosos nas composições de equipes, auxiliando tanques e protegendo os assistentes. O roubo de vida adicional pode torná -los uma presença formidável da linha de frente. | Uma das melhores aulas solo devido ao seu roubo de vida integral, excelente dano aoe de curto alcance e tanque decente. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada B
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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Assassino | Assassinos são altamente dependentes de habilidades. Embora capazes de fornecer explosões poderosas, elas não têm sustentação e defesa. O jogo eficaz requer o uso de habilidades estratégicas para maximizar seu potencial. Em mãos menos qualificadas, eles podem cair no desempenho da C-Tier. | Diversão para o jogo solo, mas desafiador. Requer prática e muita gestão de mana. Sem poções de mana, sua eficácia cai significativamente, necessitando de longas esperas entre os compromissos. |
Ranger (intermediário) | Os guardas florestais são sólidos no início e no meio do jogo, oferecendo bons DPs e segurança. No entanto, eles começam a lutar à medida que você avança devido às suas capacidades limitadas de AOE. | Eficaz para o jogo solo no início do jogo, com kiting adequado e táticas de atropelamento. No entanto, como os assistentes, eles se tornam menos viáveis sem um tanque à medida que você avança. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada C
Aula | Razão de classificar |
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Ranger (jogo tardio) | No final do jogo, os Rangers sofrem com a falta de danos efetivos ao AOE, tornando -os a classe DPS mais fraca. Os assistentes podem superá-los com um único feitiço, os assassinos oferecem melhores danos de vários alvos e os guerreiros atuam como fora dos tanques. Rangers são divertidos de jogar, mas menos ideais para conteúdo de alto nível. |
Isso encerra nossa lista abrangente de nível de classe de nivelamento de masmorras . Para mais guias e dicas, verifique nossa página do Roblox.