Hogar Noticias "Reparación de la clave del renacimiento de Bethesda, dice Oblivion"

"Reparación de la clave del renacimiento de Bethesda, dice Oblivion"

by Jacob Apr 25,2025

Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda encendió Internet con la tan esperada revelación del remaster de los virtuosos (¿o es un remake?) De los Scrolls IV: Oblivion. Un evento de 'Elder Scrolls Direct' fue culminante con una sorpresa de sombra, atrayendo instantáneamente a cientos de miles de jugadores concurrentes. Esta celebración global se siente como un faro de esperanza muy necesario en medio de los recientes desafíos que Bethesda Game Studios ha enfrentado. Desde el control de daños de los años después del lanzamiento rocoso de Fallout 76 hasta la tibia recepción de Starfield, los últimos esfuerzos de Bethesda han dejado a los fanáticos preguntándose: ¿ha perdido el estudio su toque mágico? Con una feroz competencia de juegos de rol como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, que se han celebrado como sucesores espirituales de Scrolls y Fallout de Bethesda, como Elder Scrolls 6 y Fallout 5 parecen distantes. Sin embargo, este relanzamiento del olvido podría ser el primer paso para reclamar su antigua gloria, aunque no de la manera podría esperar.

En su cenit, Bethesda Game Studios dominó el género RPG. En 2020, los documentos filtrados de Microsoft FTC revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades hasta la fecha, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en su primera semana, según VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, reforzadas por sus numerosos relanzamientos. Sin embargo, las ventas de Starfield, estimadas en poco más de tres millones de unidades al año y medio después del lanzamiento, han sido una decepción, especialmente teniendo en cuenta su ausencia en PlayStation y el impulso de los suscriptores de Game Pass. Incluso la base de fanáticos dedicada de Starfield ha expresado su insatisfacción con su primera expansión, destrozó el espacio.

Esta situación presenta un desafío significativo para Bethesda. Con Elder Scrolls 6 todavía "años de distancia" y Fallout 5 solo un solo susurro, ¿cómo puede este desarrollador de RPG una vez icónico reavivar el encanto de su base de fans? La respuesta podría estar al revisar su pasado.

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Los rumores de los Scrolls IV: Oblivion Remaster comenzaron en septiembre de 2023, provocado por documentos filtrados de Microsoft que insinuaban títulos de Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. El silencio reinó hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos reveló más detalles, generando debates entre los fanáticos de los mayores sobre su autenticidad. La semana pasada, la presa finalmente estalló, encendiendo Internet con más de 6,4 millones de búsquedas en Google para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', un aumento del 713% solo en la última semana. En su apogeo, la transmisión en vivo revelada de Bethesda atrajo a más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, más de 600,000 sintonizaron para ver un juego de 19 años reintroducido. La abrumadora demanda para el remaster condujo a accidentes en sitios web clave de juegos de descuento como CDKeys, y ralentizó los juegos fanáticos y verdes. A partir de ayer, los jugadores concurrentes de Steam para Oblivion se situaron en 125,000, lo que lo convirtió en el mejor vendedor número 1. El fervor de los fanáticos de Bethesda por el olvido arde tan intensamente como las llamas que se derraman de las compras del olvido.

La respuesta para volver a comprometer la base de fanáticos podría estar al revisar su pasado. El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante los largos períodos de desarrollo que invitándolos a las tierras místicas de Morrowind o los paisajes post-apocalípticos de la costa este? Desde un punto de vista comercial, esta estrategia tiene sentido. Mientras que el equipo principal de Bethesda trabaja en nuevos proyectos, socios de confianza como los virtuosos pueden usar planos existentes para crear remasters más rápidamente. Estas remasters aprovechan al público incorporado e introducen nuevas generaciones en los encantadores mundos de Tamriel o las ciudades con consecuencia de Las Vegas y DC

Bethesda ha elevado con éxito su catálogo antes. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización de próxima generación que incluía homenajes al programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 aumentaron más del 7,500% solo en Europa, a pesar de tener casi una década.

Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos

Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos

Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, se enumeró un remaster de Fallout 3 para seguir el olvido dos años después. Aunque los plazos originales han cambiado (Oblivion se estableció inicialmente para el año fiscal 2022, si los espacios permanecen consistentes, se podría esperar una nueva versión de Fallout 3 en 2026, coincidiendo con la segunda temporada del programa de televisión Fallout. Dada la alineación de la primera temporada del programa con la estética de Fallout 4, ¿podría Bethesda estar planeando una nueva nueva versión de Vegas para coincidir con el enfoque de la segunda temporada en las nuevas Vegas? La sombra de Oblivion sugiere que un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas podría estar esperando al final del final de la temporada 2 de Fallout.

El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo trasero de Bethesda que realmente merece una nueva versión, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Los fanáticos han estado clamando por esto durante años, y algunos incluso lo rehacieron usando las herramientas de Skyrim, como el Proyecto SkyBlivion. Sin embargo, Morrowind plantea desafíos únicos. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda, con su narrativa parcialmente expresada, narración de cuentos basada en texto, falta de marcadores de misiones y física de combate simplista. Si bien los virtuosos lograron actualizar algunos de los sistemas de Oblivion, el núcleo de Morrowind es su mecánica intrincada y desafiante. Rehacer Morrowind es un acto de equilibrio delicado; Modernícelo demasiado y corre el riesgo de perder su encanto original, pero conserva demasiadas características obsoletas y puede parecer abrumador para los nuevos jugadores.

Cuando un estudio se convierte en sinónimo de un género de juego, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a los fanáticos de Grand Theft Auto comprometidos en el mundo expansivo de GTA Online, que financia el rumoreado alto presupuesto de GTA 6. Si bien no todos los remaster garantizan el éxito, como se ve con las ediciones definitivas GTA de Rockstar, ¿qué mejor manera para que Bethesda recupere su equilibrio en el moderno paisaje de RPG que revitalizando sus títulos clásicos?