Criures Inc., el desarrollador detrás del Pokémon Trading Card Game Pocket, está trabajando activamente para mejorar la función de negociación que se introdujo la semana pasada en medio de una reacción importante de los jugadores. La compañía emitió una declaración en X/Twitter, expresando gratitud por los comentarios de los jugadores y reconociendo que la función de negociación, diseñada con medidas anti-abusas en mente, ha restringido inadvertidamente el disfrute casual.
En su declaración, Creures Inc. explicó que las restricciones comerciales, incluida la introducción de tokens comerciales, tenían la intención de evitar la explotación de bots y múltiples titulares de cuentas. "Los requisitos y restricciones del elemento implementadas para la función de negociación fueron diseñados para evitar el abuso de los bots y otras acciones prohibidas utilizando múltiples cuentas", declaró la compañía. "Nuestro objetivo era equilibrar el juego mientras mantenía un entorno justo para todos los jugadores y preservar la diversión de recolectar cartas que son centrales para la experiencia de bolsillo Pokémon TCG".
Sin embargo, los comentarios de la comunidad destacaron que estas restricciones eran demasiado estrictas, lo que obstaculiza la capacidad de los jugadores para disfrutar de la función casualmente. Criatures Inc. respondió diciendo: "Sin embargo, gracias a sus comentarios, entendemos que algunas de las restricciones establecidas están impidiendo que los jugadores puedan disfrutar casualmente de la función según lo previsto. Estamos investigando activamente formas de mejorar la función para abordar estas preocupaciones. En el futuro, también planeamos ofrecer múltiples formas de obtener tokens comerciales, incluidas las distribuciones de eventos".
A pesar de esta promesa, el evento Cresselia Ex Drop recientemente lanzado el 3 de febrero no incluyó ningún tokens comerciales como recompensas, al contrario de lo sugerido en el comunicado. Este evento ofreció a los jugadores nuevas tarjetas de promoción, relojes de arena de paquete, brillos, boletos de tiendas y experiencia, pero sin fichas comerciales, dejando a los jugadores decepcionados.
La función de negociación también requiere que los jugadores eliminen cinco cartas de su colección para intercambiar una carta de la misma rareza, un sistema que ha sido muy criticado por su alto costo. Además, la disponibilidad de tokens comerciales ha sido limitada. Por ejemplo, solo 200 tokens comerciales se pusieron a disposición como recompensas premium para aquellos suscritos al pase de batalla mensual de $ 9.99, que apenas es suficiente para intercambiar una sola tarjeta de 3 diamantes, la rareza más baja que requiere tokens comerciales.
Los jugadores han expresado su frustración por el sistema de negociación, sospechando que está diseñado para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que se implementara la negociación. La incapacidad de intercambiar cartas de 2 estrellas o más combina esta creencia, ya que obliga a los jugadores a gastar dinero real para tener la oportunidad de obtener estas cartas. Según los informes, un jugador gastó alrededor de $ 1,500 para completar el primer set, y el tercer set fue lanzado hace solo unos días.
Las reacciones comunitarias han sido fuertes, con jugadores que describen a la mecánica comercial como "depredador y francamente codicioso", "hilarantemente tóxico" y una "falla monumental". La falta de claridad de Creures Inc. sobre posibles cambios en el sistema de negociación y la compensación para los primeros comercios se suma a la insatisfacción continua entre la base de jugadores.
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