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Pokémon TCG Pocket Dev.

by Blake Apr 23,2025

Creatures Inc., le développeur derrière la poche du jeu de la carte de négociation Pokémon, travaille activement à améliorer la fonctionnalité de trading qui a été introduite la semaine dernière au milieu de contrecoups de joueurs importants. La société a publié une déclaration sur X / Twitter, exprimant sa gratitude pour les commentaires des joueurs et reconnaissant que la fonctionnalité de trading, conçue avec des mesures anti-abus, a à l'esprit par inadvertance le plaisir occasionnel.

Dans leur déclaration, Creatures Inc. a expliqué que les restrictions commerciales, y compris l'introduction de jetons commerciaux, étaient destinées à empêcher l'exploitation par les robots et les multiples titulaires de compte. "Les exigences et les restrictions de l'article mises en œuvre pour la fonction de trading ont été conçues pour empêcher les abus des robots et d'autres actions interdites en utilisant plusieurs comptes", a déclaré la société. "Notre objectif était d'équilibrer le jeu tout en conservant un environnement équitable pour tous les joueurs et en préservant le plaisir de collecter des cartes qui sont au cœur de l'expérience Pokémon TCG."

Cependant, les commentaires de la communauté ont souligné que ces restrictions étaient trop strictes, ce qui entrave la capacité des joueurs à profiter de la fonctionnalité avec désinvolture. Creatures Inc. a répondu en disant: "Cependant, grâce à vos commentaires, nous comprenons que certaines des restrictions apportées à l'empêche des joueurs pour pouvoir profiter avec désinvolture de la fonctionnalité comme prévu. Nous étudions activement des moyens d'améliorer la fonctionnalité pour répondre à ces préoccupations. À l'avenir, nous prévoyons également d'offrir plusieurs moyens d'obtenir des tokens commerciaux, y compris par le biais de distributions d'événements."

Malgré cette promesse, l'événement récemment lancé Cresselia Ex Drop le 3 février n'a inclus aucun jeton de commerce en tant que récompenses, contrairement à ce qui a été suggéré dans le communiqué. Cet événement a offert aux joueurs de nouvelles cartes promotionnelles, des sablassmes de pack, du shinest, des billets de magasin et de l'expérience, mais pas de jetons commerciaux, laissant les joueurs déçus.

La fonction de trading oblige également les joueurs à supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger une carte de la même rareté, un système qui a été fortement critiqué pour son coût élevé. De plus, la disponibilité des jetons commerciaux a été limitée. Par exemple, seuls 200 jetons commerciaux ont été mis à disposition en tant que récompenses premium pour celles souscrites au groupe de bataille mensuel de 9,99 $, ce qui est à peine suffisant pour échanger une seule carte de diamant, la rareté la plus basse nécessitant des jetons commerciaux.

Les joueurs ont exprimé leur frustration face au système de négociation, soupçonnant qu'elle est conçue pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant la mise en œuvre. L'incapacité à échanger des cartes de Rarity 2 Star ou plus élevé alimente cette croyance, car elle oblige les joueurs à dépenser de l'argent réel pour avoir une chance d'obtenir ces cartes. Un joueur aurait dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, et le troisième set a été publié il y a quelques jours à peine.

Les réactions de la communauté ont été fortes, les joueurs décrivant le mécanicien commercial comme «prédateur et carrément gourmand», «hilarante» et «défaillance monumentale». Le manque de clarté de Creatures Inc. sur les modifications potentielles du système commercial et la compensation pour les premiers métiers ajoute à l'insatisfaction continue de la base des joueurs.

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