首页 新闻 PokémonTCGPocket Devs解决球员反弹之后的交易问题

PokémonTCGPocket Devs解决球员反弹之后的交易问题

by Blake Apr 23,2025

神奇宝贝交易卡游戏口袋背后的开发商Creatures Inc.正在积极努力,以增强上周在大量的球员反弹的情况下引入的交易功能。该公司在X/Twitter上发表了一份声明,对球员的反馈表示感谢,并承认,考虑到反滥用措施的交易功能无意中限制了休闲享受。

生物公司在声明中解释说,包括引入贸易代币在内的交易限制旨在防止机器人和多个帐户持有人的剥削。该公司表示:“针对交易功能实施的项目要求和限制旨在防止使用多个帐户滥用机器人和其他禁止行动。” “我们的目标是平衡游戏,同时为所有玩家保持公平的环境,并保留收集纸牌的乐趣,这些卡是PokémonTCGPocket Experience的核心。”

但是,社区的反馈表明,这些限制太严格了,阻碍了玩家随便享受该功能的能力。 Creatures Inc.回答说:“但是,由于您的反馈,我们了解到,制定的一些限制是阻止玩家能够按预期享受该功能。我们正在积极调查改善这些功能以解决这些问题的方法。未来,我们还计划提供多种方法来通过包括事件分配来获得贸易代币。”

尽管有这样的承诺,但最近推出的Cresselia Ex Drop Event于2月3日没有将任何交易代币作为奖励,这与声明中的建议相反。这项活动为玩家提供了新的促销卡,包装沙漏,闪亮的票,购物票和经验,但没有贸易代币,使玩家失望。

该交易功能还要求玩家从其收藏中删除五张卡来交易一张相同稀有性的卡,该系统因其高成本而受到严重批评。此外,贸易代币的可用性受到限制。例如,只有200个贸易代币作为溢价奖励,用于订阅9.99美元的每月战斗通行证,这几乎不足以交易一张3颗钻石卡,这是需要贸易代币的最低稀有性。

玩家对交易系统表示沮丧,怀疑它的目的是为了增加PokémonTCGPocket的收入,据报道,该产品在实施交易前的第一个月赚了2亿美元。无法交易2星或更高版本的卡片,因为它迫使玩家花真实的钱来获取这些卡片。据报道,一名球员花了大约1,500美元来完成第一盘,而第三盘则在几天前发布。

社区反应一直很强烈,玩家将交易机械师描述为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失败”。 Creatures Inc.缺乏对交易系统的潜在变化和早期交易薪酬的明确性,这增加了玩家群的不满。

PokémonTCG口袋中的每张替代艺术“秘密”卡:时空时间SmackDown

52张图像