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Triumph de mundo abierto de Witcher 3: éxito de narración de historias de CDPR

by Nathan Feb 20,2025

En una entrevista reciente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex diseñador de Quest Lead para The Witcher 3 , discutió las preocupaciones iniciales de CD Projekt Red sobre la integración de una narrativa compleja en un juego de mundo abierto.

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative TriumphImagen: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz señaló la audaz ambición de fusionar la narración expansiva de los juegos de rol lineales (como The Witcher 2 ) con el formato de mundo abierto: "Pocos juegos han intentado lo que hicimos: combinar técnicas expansivas de narración de historias, generalmente que se encuentran en rpgs lineales y adaptación ellos para una experiencia del mundo abierto ".

CD Projekt Red inicialmente temía que la escala de la historia pudiera entrar en conflicto con el diseño del mundo abierto. Sin embargo, el equipo perseveró, lo que resultó en el aclamado por la crítica The Witcher 3 . Ahora lobos rebeldes principales, Tomaszkiewicz está desarrollando The Blood of Dawnwalker , un juego de rol de vampiros de fantasía oscura ambientada en un alternativo Europa del Este medieval.

  • La sangre de Dawnwalker* está en desarrollo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. Si bien una fecha de lanzamiento sigue sin previo aviso, se anticipa una revelación de juego este verano.