В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущих квестов для The Witcher 3 , обсудил первоначальные опасения CD Projekt Red по поводу интеграции сложного повествования в игру с открытым миром.
Изображение: Steamcommunity.com
Tomaszkiewicz отметил смелые амбиции в слиянии обширного рассказывания историй линейных RPG (например, The Witcher 2 ) с форматом открытого мира: «Немногие игры предприняли попытку того, что мы сделали: смешивание обширных техник рассказы их для опыта открытого мира ».
CD Projekt Red первоначально опасался, что масштаб истории может противоречить дизайну открытого мира. Тем не менее, команда выстояла, что привело к признанию критиков Ведьмак 3 . В настоящее время ведущие повстанческие волки, Томашкевич разрабатывает Кровь Dawnwalker , RPG Dark Fantasy RPG в альтернативной средневековой Восточной Европе.
- Кровь Dawnwalker* находится в разработке для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Несмотря на то, что дата выпуска остается без предупреждения, этим летом ожидается открытие игрового процесса.