In una recente intervista, Mateusz Tomaszkiewicz, ex designer di Lead Quest per The Witcher 3 , ha discusso le preoccupazioni iniziali di CD Projekt Red sull'integrazione di una narrazione complessa in un gioco aperto.
Immagine: Steamcommunity.com
Tomaszkiewicz ha notato la audace ambizione di fondere la vasta narrazione di giochi di ruolo lineari (come The Witcher 2 ) con il formato del mondo aperto: "Pochi giochi hanno tentato ciò che abbiamo fatto: mescolare ampie tecniche di narrazione, di solito trovate in giochi di ruolo lineari e adattarsi loro per un'esperienza aperta. "
Il CD Projekt Red inizialmente temeva che la scala della storia potesse essere in conflitto con il design del mondo aperto. Tuttavia, la squadra ha perseverato, risultando nell'acclamato critico The Witcher 3 . Ora leader dei lupi ribelli, Tomaszkiewicz sta sviluppando The Blood of Dawnwalker , un RPG di vampiri fantasy oscuro ambientato in un alternativo Europa orientale medievale.
- The Blood of Dawnwalker* è in fase di sviluppo per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Mentre una data di uscita rimane senza preavviso, questa estate è anticipata una rivelazione del gameplay.