W niedawnym wywiadzie, Mateusz Tomaszkiewicz, były główny projektant Quest for The Witcher 3 , omówił początkowe obawy CD Projekt Red dotyczące zintegrowania złożonej narracji z grę z otwartym światem.
Obraz: Steamcommunity.com
Tomaszkiewicz zauważył odważną ambicję scalania ekspansywnego opowiadania liniowych RPG (takich jak The Witcher 2 ) z formatem otwartego świata: „Niewiele gier próbowaliśmy: mieszanie ekspansywnych technik opowiadania, zwykle znajdującego się w liniowych RPG i przystosowaniu oni za doświadczenie w otwartym świecie ”.
CD Projekt Red początkowo obawiał się, że skala historii może być sprzeczna z projektem otwartego świata. Jednak zespół wytrwał, co spowodowało uznanie przez krytyków Wiedźmin 3 . Tomaszkiewicz, teraz wiodącym buntowniczym wilkom, rozwija Krew Dawnwalker , mroczne fantastyczne wampiry RPG osadzone w alternatywnej średniowiecznej Europie Wschodniej.
- Blood of Dawnwalker* jest opracowywana na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Chociaż data premiery pozostaje niezapowiedziana, tego lata przewiduje się odkrycie rozgrywki.