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Call of Duty fait face à un tweet au milieu des préoccupations de piratage continues

by Aaliyah Jan 26,2025

Call of Duty fait face à un tweet au milieu des préoccupations de piratage continues

Call of Duty fait face à un contrecoup pour hiérarchiser les groupes de magasin sur les problèmes de jeu

La récente promotion par Activision d'un nouveau groupe de magasins sur le thème Squid a déclenché une tempête de critique de la communauté Call of Duty. Le tweet, offrant plus de 2 millions de vues et d'innombrables réponses en colère, met en évidence une déconnexion croissante entre Activision et sa base de joueurs. L'indignation provient de la priorisation perçue de l'entreprise des achats en jeu sur la résolution des problèmes critiques et en cours affligeant à la fois warzone et Black Ops 6 .

Les deux jeux souffrent actuellement de problèmes généralisés, notamment la tricherie rampante en jeu classé, l'instabilité persistante du serveur et d'autres bugs de révolution. Les acteurs de Call of Duty, comme SCUMP, ont publiquement déclaré l'État actuel de la franchise comme le pire de tous les temps. Ce sentiment est repris par la réponse extrêmement négative de la communauté aux efforts promotionnels d'Activision.

Tweet des sourds d'activision d'Activision

Le tweet du 8 janvier, faisant la promotion d'un jeu VIP de jeu Squid , a été accueilli par une condamnation immédiate et répandue. De nombreux joueurs ont estimé qu'Activision montrait une profonde incapacité à comprendre les préoccupations de la communauté. Les créateurs de contenu comme Faze Swagg ont exhorté Activision à "lire la salle", tandis que d'autres ont souligné le mode de jeu classé brisé comme preuve des priorités mal placées de l'entreprise. Plusieurs joueurs ont promis de boycotter les paquets de stockage jusqu'à la mise en œuvre de mesures anti-keat efficaces.

Une base de joueurs en déclin?

Le contrecoup s'étend au-delà des tweets en colère. Les données Steam révèlent une baisse significative du nombre de joueurs de Black Ops 6 depuis sa sortie en octobre 2024, avec plus de 47% des joueurs abandonnant le jeu. Bien que les données pour PlayStation et Xbox restent indisponibles, les chiffres de vapeur suggèrent fortement un exode répandu, probablement alimenté par la frustration de piratage et les problèmes de serveur. Cette tendance alarmante a conduit beaucoup à déclarer le jeu "mourant".

La situation souligne un défi critique pour Activision. Bien que la génération de revenus via des groupes de magasin soit sans aucun doute importante, l'ignorance des problèmes de jeu de base risque d'aliéner les joueurs mêmes qui soutiennent la franchise. La réponse de l'entreprise - ou son absence - sera cruciale pour déterminer l'avenir de Call of Duty.