घर समाचार लगातार हैकिंग संबंधी चिंताओं के बीच कॉल ऑफ ड्यूटी को ट्वीट पर प्रतिक्रिया का सामना करना पड़ रहा है

लगातार हैकिंग संबंधी चिंताओं के बीच कॉल ऑफ ड्यूटी को ट्वीट पर प्रतिक्रिया का सामना करना पड़ रहा है

by Aaliyah Jan 26,2025

लगातार हैकिंग संबंधी चिंताओं के बीच कॉल ऑफ ड्यूटी को ट्वीट पर प्रतिक्रिया का सामना करना पड़ रहा है

कॉल ऑफ़ ड्यूटी को गेम के मुद्दों पर स्टोर बंडलों को प्राथमिकता देने के लिए प्रतिक्रिया का सामना करना पड़ा

एक्टिविज़न के हाल ही में एक नए स्क्विड गेम-थीम वाले स्टोर बंडल के प्रचार ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी समुदाय से आलोचना की आग भड़का दी है। 2 मिलियन से अधिक व्यूज और अनगिनत गुस्से वाले जवाबों वाला यह ट्वीट एक्टिविज़न और उसके प्लेयर बेस के बीच बढ़ते अलगाव को उजागर करता है। यह आक्रोश कंपनी द्वारा वॉरज़ोन और ब्लैक ऑप्स 6 दोनों को परेशान करने वाले गंभीर, चल रहे मुद्दों को संबोधित करने के बजाय इन-गेम खरीदारी को प्राथमिकता देने से उपजा है।

दोनों गेम वर्तमान में व्यापक समस्याओं से पीड़ित हैं, जिनमें रैंक प्ले में बड़े पैमाने पर धोखाधड़ी, लगातार सर्वर अस्थिरता और अन्य गेम-ब्रेकिंग बग शामिल हैं। स्कम्प जैसे प्रमुख कॉल ऑफ़ ड्यूटी खिलाड़ियों ने सार्वजनिक रूप से फ्रैंचाइज़ी की वर्तमान स्थिति को अब तक की सबसे खराब स्थिति घोषित किया है। यह भावना एक्टिविज़न के प्रचार प्रयासों के प्रति समुदाय की अत्यधिक नकारात्मक प्रतिक्रिया से प्रतिध्वनित होती है।

एक्टिविज़न का टोन-डेफ ट्वीट

8 जनवरी के ट्वीट, जिसमें स्क्विड गेम वीआईपी बंडल का प्रचार किया गया था, की तत्काल और व्यापक निंदा की गई। कई खिलाड़ियों को लगा कि एक्टिविज़न समुदाय की चिंताओं को समझने में गहरी असमर्थता प्रदर्शित कर रहा है। फ़ेज़ स्वैग जैसे सामग्री रचनाकारों ने एक्टिविज़न से "कमरे को पढ़ने" का आग्रह किया, जबकि अन्य ने कंपनी की गलत प्राथमिकताओं के प्रमाण के रूप में टूटे हुए रैंक प्ले मोड की ओर इशारा किया। कई खिलाड़ियों ने प्रभावी धोखाधड़ी विरोधी उपाय लागू होने तक स्टोर बंडलों का बहिष्कार करने की कसम खाई।

घटता हुआ खिलाड़ी आधार?

प्रतिक्रिया गुस्से वाले ट्वीट्स से भी आगे तक फैली हुई है। स्टीम डेटा से पता चलता है कि अक्टूबर 2024 में रिलीज़ होने के बाद से ब्लैक ऑप्स 6 के खिलाड़ियों की संख्या में उल्लेखनीय गिरावट आई है, जिसमें 47% से अधिक खिलाड़ियों ने गेम छोड़ दिया है। जबकि PlayStation और Xbox के लिए डेटा अनुपलब्ध है, स्टीम के आंकड़े दृढ़ता से एक व्यापक पलायन का सुझाव देते हैं, जो संभवतः हैकिंग और सर्वर समस्याओं से निराशा के कारण हुआ है। इस खतरनाक प्रवृत्ति ने कई लोगों को खेल को "मरने" की घोषणा करने के लिए प्रेरित किया है।

स्थिति एक्टिविज़न के लिए एक गंभीर चुनौती को रेखांकित करती है। जबकि स्टोर बंडलों के माध्यम से राजस्व उत्पन्न करना निस्संदेह महत्वपूर्ण है, मुख्य गेमप्ले मुद्दों की अनदेखी करने से उन खिलाड़ियों को अलग-थलग करने का जोखिम होता है जो फ्रैंचाइज़ी को बनाए रखते हैं। कंपनी की प्रतिक्रिया - या उसकी कमी - कॉल ऑफ़ ड्यूटी के भविष्य को निर्धारित करने में महत्वपूर्ण होगी।