Dom Aktualności Call of Duty oblicza się na tweeta wśród ciągłych obaw związanych z hakowaniem

Call of Duty oblicza się na tweeta wśród ciągłych obaw związanych z hakowaniem

by Aaliyah Jan 26,2025

Call of Duty oblicza się na tweeta wśród ciągłych obaw związanych z hakowaniem

Call of Duty spotyka się z ostrym sprzeciwem w związku z priorytetowym traktowaniem pakietów sklepowych nad problemami z grami

Niedawna promocja Activision dotycząca nowego pakietu sklepowego z motywem Gry Squid wywołała burzę krytyki ze strony społeczności Call of Duty. Tweet, który może pochwalić się ponad 2 milionami wyświetleń i niezliczoną liczbą gniewnych odpowiedzi, podkreśla rosnący rozdźwięk między Activision a bazą graczy. Oburzenie wynika z postrzeganego przez firmę priorytetowego traktowania zakupów w grach nad rozwiązywaniem krytycznych, bieżących problemów nękających zarówno Warzone, jak i Black Ops 6.

Obie gry borykają się obecnie z powszechnymi problemami, w tym szerzącym się oszustwem w grze rankingowej, ciągłą niestabilnością serwera i innymi błędami zakłócającymi grę. Wybitni gracze Call of Duty, tacy jak Scump, publicznie oświadczyli, że obecny stan serii jest najgorszy w historii. Ten sentyment znajduje odzwierciedlenie w przeważającej mierze negatywnej reakcji społeczności na wysiłki promocyjne Activision.

Tweet Activision dla osób niedosłyszących

Tweet z 8 stycznia promujący pakiet VIP Squid Game spotkał się z natychmiastowym i powszechnym potępieniem. Wielu graczy uważało, że Activision wykazało głęboką niezdolność do zrozumienia obaw społeczności. Twórcy treści, tacy jak FaZe Swagg, namawiali Activision do „przeczytania pokoju”, podczas gdy inni wskazali na zepsuty tryb gry rankingowej jako dowód na błędne priorytety firmy. Kilku graczy zadeklarowało bojkot pakietów sklepowych do czasu wdrożenia skutecznych środków zapobiegających oszustwom.

Spadająca baza graczy?

Reakcja wykracza poza gniewne tweety. Dane Steam ujawniają znaczny spadek liczby graczy w Black Ops 6 od premiery w październiku 2024 r., przy czym ponad 47% graczy porzuca grę. Chociaż dane dotyczące PlayStation i Xbox pozostają niedostępne, dane Steam zdecydowanie sugerują powszechny odpływ graczy, prawdopodobnie spowodowany frustracją związaną z hakowaniem i problemami z serwerami. Ten alarmujący trend sprawił, że wiele osób uznało grę za „umierającą”.

Sytuacja podkreśla kluczowe wyzwanie dla Activision. Chociaż generowanie przychodów poprzez pakiety sklepów jest niewątpliwie ważne, ignorowanie podstawowych problemów związanych z rozgrywką grozi wyobcowaniem samych graczy, którzy podtrzymują franczyzę. Odpowiedź firmy – lub jej brak – będzie kluczowa dla określenia przyszłości Call of Duty.