क्राफ्टन के नवीनतम उद्यम, इनज़ोई ने अपने पहले सप्ताह के भीतर एक प्रभावशाली 1 मिलियन प्रतियां बेचकर गेमिंग की दुनिया को तूफान दिया है। यह दक्षिण कोरियाई गेमिंग दिग्गज द्वारा प्रकाशित किसी भी खेल के लिए सबसे तेज बिक्री मील का पत्थर है। 28 मार्च को शुरुआती पहुंच में स्टीम के माध्यम से पीसी पर लॉन्च किया गया, सिम्स के लिए इनज़ोई -ए प्रतियोगी -क्विकली ने जनता का ध्यान आकर्षित किया, कम से कम एक अनपेक्षित सुविधा के कारण खिलाड़ियों को चलाने और बच्चों को मारने की अनुमति दी, जिसे क्राफटन ने तुरंत एक बग के रूप में पैच किया।
इस विवाद के बावजूद, Inzoi ने स्टीम पर एक 'बहुत सकारात्मक' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग प्राप्त की है। खेल की लोकप्रियता ट्विच पर 175,000 समवर्ती दर्शकों के शिखर के साथ बढ़ गई, जिससे खेल श्रेणी में तीसरा स्थान हासिल किया गया। उल्लेखनीय रूप से, यह अपनी रिहाई के 40 मिनट बाद बिक्री राजस्व द्वारा स्टीम के वैश्विक शीर्ष विक्रेताओं की सूची में सबसे ऊपर बढ़ गया।
इन-गेम उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (यूजीसी) प्लेटफॉर्म, कैनवास ने भी महत्वपूर्ण जुड़ाव देखा, लॉन्च के दिन 1.2 मिलियन से अधिक प्रतिभागियों को आकर्षित किया और अपलोड की गई सामग्री के 470,000 से अधिक टुकड़ों की मेजबानी की।
INZOI के शुरुआती एक्सेस संस्करण की IGN की समीक्षा ने इसे 6/10 दिया, यह देखते हुए, " Inzoi एक नेत्रहीन हड़ताली जीवन सिम्युलेटर है जिसमें बहुत अधिक महत्वाकांक्षा है, लेकिन इसके शुरुआती एक्सेस लॉन्च के रूप में पर्याप्त गहराई नहीं है।"
क्राफटन ने अपने पूर्व-लॉन्च प्रचार के प्रयासों और ट्रस्ट और गति के निर्माण के लिए सामुदायिक जुड़ाव का श्रेय दिया। वैश्विक शोकेस और डेमो बिल्ड विशेष रूप से रुचि पैदा करने में प्रभावी थे। सीईओ च किम ने शुरुआती पहुंच के माध्यम से विश्व स्तर पर इनजोई को प्रस्तुत करने के बारे में आभार और उत्साह व्यक्त किया, खिलाड़ियों के साथ चल रहे संचार पर जोर दिया और इनजोई को एक दीर्घकालिक मताधिकार आईपी में विकसित करने के उद्देश्य से।
Inzoi की सबसे अच्छी और सबसे शापित रचनाएँ
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आगे देखते हुए, क्राफटन ने MOD समर्थन और नए शहरों सहित भविष्य के अपडेट को रोल आउट करने की योजना बनाई है, जिसमें सभी अपडेट और DLC गेम की पूरी रिलीज़ होने तक मुफ्त हैं। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के जवाब में, क्राफ्टन ने अप्रैल में हॉटफिक्स के माध्यम से रिपोर्ट किए गए मुद्दों को तेजी से संबोधित करने के लिए प्रतिबद्ध किया है। कंपनी ने इनजोई के वैश्विक समुदाय के पैमाने को "अगले स्तर के अनुभव" के रूप में स्वीकार किया और संचार चैनलों के अनुकूलन में कुछ परीक्षण और त्रुटि को नेविगेट करने के लिए स्वीकार किया।