मूल ōkami की रिलीज के बीस साल बाद, Amaterasu, सूर्य देवी और सभी अच्छे का स्रोत, एक उच्च प्रत्याशित अगली कड़ी में एक आश्चर्यजनक वापसी करता है। पिछले साल के गेम अवार्ड्स में खुलासा हुआ, प्रोजेक्ट ने डायरेक्टर हिदेकी कामिया को फिर से शुरू किया, जो अब अपने स्वयं के स्टूडियो, क्लोवर्स, कैपकॉम (प्रकाशक) और मशीन हेड वर्क्स (एक स्टूडियो में कैपकॉम दिग्गजों से युक्त) के साथ है। यह सहयोग ताजा प्रतिभा के साथ ōkami डेवलपर्स का मिश्रण करता है, जो एक तारकीय टीम का वादा करता है जो अपनी मूल दृष्टि को साकार करने के लिए समर्पित है।
जबकि विवरण दुर्लभ है, IGN ने हाल ही में कामिया, कैपकॉम निर्माता योशियाकी हिरबायाशी, और मशीन हेड वर्क्स निर्माता कियोहिको साकाता को ओसाका, जापान में साक्षात्कार दिया। दो घंटे की बातचीत ने सीक्वल की उत्पत्ति और विकास पर प्रकाश डाला।
IGN'S Q & A हाइलाइट्स:
- कामिया का प्लैटिनमगैम्स से प्रस्थान: कामिया ने रचनात्मक मतभेदों के कारण प्लैटिनमगैम्स को छोड़ दिया, खेल को विशिष्ट रूप से अपने आप में बनाने की कोशिश की। वह खिलाड़ी के अनुभव को आकार देने में एक खेल निर्माता के व्यक्तित्व के महत्व पर जोर देता है। इस रचनात्मक वातावरण को बढ़ावा देने के लिए क्लोवर का गठन किया गया था।
- एक "कामिया गेम" को परिभाषित करना: कामिया का उद्देश्य एक विशिष्ट "कामिया शैली" का पालन करने के बजाय अद्वितीय और अविस्मरणीय खिलाड़ी के अनुभवों के लिए है।
- क्लोवर्स एंड क्लोवर स्टूडियो: नाम "क्लोवर्स" क्लोवर स्टूडियो (कैपकॉम के चौथे विकास प्रभाग) में कामिया के समय के लिए एक संकेत है, जो चार-पत्ती क्लोवर और "सी" का प्रतीक है जो रचनात्मकता का प्रतिनिधित्व करता है।
- Capcom की भागीदारी: Capcom, हमेशा एकōkamiसीक्वल के लिए उत्सुक, प्लैटिनमगैम्स से अपने प्रस्थान पर कामिया के साथ चर्चा शुरू की। परियोजना ōkami कहानी को जारी रखने के लिए Capcom के भीतर एक लंबे समय से आयोजित इच्छा को दर्शाती है।
- सीक्वल की उत्पत्ति: कामिया की व्यक्तिगत इच्छा को पूरा करने के लिएōkamiकथा, Capcom की चल रही रुचि और उपयुक्त समय के साथ संयुक्त, अगली कड़ी के विकास को बढ़ावा दिया। कामिया और कैपकॉम के निर्माता जून टेकुची के बीच आकस्मिक चर्चाओं ने अंततः परियोजना की स्थापना का नेतृत्व किया।
<1> क्लोवर स्टूडियो लोगो।
- मशीन हेड वर्क्स की भूमिका: मशीन हेड वर्क्स क्लोवर और कैपकॉम के बीच एक पुल के रूप में कार्य करता है, दोनों संस्थाओं और आरई इंजन के साथ अपने अनुभव का लाभ उठाता है। स्टूडियो में मूल ōkami विकास टीम के दिग्गज भी शामिल हैं।
1। पुन: इंजन का महत्व: री इंजन कामिया की कलात्मक दृष्टि को साकार करने के लिए महत्वपूर्ण है, जिससे टीम को पहले से अप्राप्य दृश्य लक्ष्यों को प्राप्त करने में सक्षम बनाया जा सके।
2। ōkami की स्थायी अपील: कम-से-स्टेलर बिक्री की प्रारंभिक धारणाओं के बावजूद,ōkamiएक समर्पित प्रशंसक और वर्षों से लगातार बिक्री का दावा करता है, इसकी स्थायी अपील का प्रदर्शन करता है।
3। टीम रचना: सीक्वल की टीम को मूलōkamiटीम की तुलना में अधिक मजबूत और अधिक कुशल माना जाता है, जो तकनीकी प्रगति से लाभान्वित होता है और प्रतिभाशाली डेवलपर्स के अलावा।
4। प्रेरणा और प्रभाव: कामिया ताकराज़ुका स्टेज शो से प्रेरणा लेता है, मंच की सीमाओं के भीतर उनकी रचनात्मक समस्या-समाधान की सराहना करता है। साकाता छोटे थिएटर समूहों की immediacy का आनंद लेती है, जबकि हिरबायाशी ने प्रेरणा के स्रोत के रूप में नवीनतम गुंडम फिल्म का हवाला दिया।
5। सीक्वल की कहानी: सीक्वल सीधे मूलōkamiकी कहानी जारी रखती है, जिसमें अमातसु की विशेषता है। Ofkamidenका रिसेप्शन स्वीकार किया जाता है, लेकिन अगली कड़ी मूल खेल की कथा की प्रत्यक्ष निरंतरता पर केंद्रित है।
6। नियंत्रण और गेमप्ले: टीम मूलōkamiअनुभव के सार को बनाए रखते हुए नियंत्रणों को आधुनिक बनाने की योजना बना रही है।
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8। सफलता मेट्रिक्स: सफलता टीम की संतुष्टि, प्रशंसक आनंद और उनकी रचनात्मक दृष्टि की पूर्ति द्वारा परिभाषित की जाती है।
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साक्षात्कार प्रशंसकों को संदेशों के साथ समाप्त होता है, टीम के समर्पण और एक अगली कड़ी को पूरा करने के लिए प्रतिबद्धता पर जोर देता है जो अपेक्षाओं को पूरा करता है और उससे अधिक होता है। टीम के जुनून और सहयोगी भावना के माध्यम से चमकते हैं, दुनिया भर में ōkami प्रशंसकों के लिए वास्तव में एक विशेष अनुभव का वादा करते हैं।