Per i fan in attesa con entusiasmo la prossima puntata della serie Creed Assassin, * Assassin's Creed Shadows * promette un'esperienza immersiva ambientata nel Giappone feudale. La campagna principale del gioco dovrebbe richiedere circa 30-40 ore per essere completata, offrendo un viaggio sostanziale per i giocatori. Durante l'evento AC Shadows Showcase a Kyoto, il direttore creativo Johnathan Dumont ha condiviso approfondimenti su ciò che i giocatori possono aspettarsi dal gioco, tra cui una trama principale espansiva e oltre 80 ore di contenuti secondari.
Dumont ha anche rivelato che il team di sviluppo sta prendendo in considerazione l'aggiunta di una nuova modalità Game+ nei futuri aggiornamenti, una caratteristica che molti fan hanno richiesto dalla sua assenza in *Ac Valhalla *. Questa aggiunta potrebbe migliorare la rigiocabilità e consentire ai giocatori di esplorare il gioco con nuove sfide e premi.
La campagna principale sarà di circa 30-40 ore
* Assassin's Creed Shadows* mira a fornire un mondo dinamico, completo di cambiamenti stagionali e condizioni meteorologiche variabili. I nuovi meccanici di gioco e un nascondiglio personalizzabile arricchiranno ulteriormente l'esperienza del giocatore. Il gioco introdurrà anche una nuova storia di Animus, preparando le basi per i futuri progetti Creed Assassin.
Lavorando su un gioco di Assassin's Creed a tema giapponese
La scelta del Giappone come ambiente per * AC Shadows * era un progetto da sogno per la squadra, con Dumont che spiegava che l'ambiente naturale del Giappone doveva essere portato in vita nel gioco. La tecnologia ora esiste per farlo in modo efficace, insieme a una narrativa avvincente ispirata ai classici film giapponesi come *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, e alle opere di Akira Kurosawa. Nonostante alcune controversie sull'inclusione di Yasuke, un samurai nero, la squadra rimane impegnata a consegnare una partita che onora la cultura e la storia giapponesi.
Immergiti nel nascondiglio
Valle segreta di Izumi Settsu
Il 5 marzo 2025, gli sviluppatori hanno fornito uno sguardo dettagliato al nascondiglio, una caratteristica chiave di *AC Shadows *. Situato nella valle isolata di Izumi Setsu, il nascondiglio fungerà da base operativa dei giocatori. Il direttore associato di sistemi Dany ha descritto il nascondiglio come un progetto ambizioso, che offre ai giocatori la libertà di costruire e personalizzare il proprio spazio su un acro di terra. Man mano che i giocatori avanzano, sblocca più opzioni per personalizzare la loro base, riflettendo il loro viaggio attraverso il gioco.
Una lega tutta tua
Il nascondiglio non sarà solo uno spazio personalizzabile, ma anche un hub per vari personaggi, ognuno con i propri retroscena e sfide. Questi personaggi interagiranno dinamicamente in base alle scelte di layout del giocatore, aggiungendo profondità alla narrazione del gioco. Dany ha messo in evidenza l'importanza dello sviluppo del personaggio all'interno del nascondiglio, rilevando come gli scrittori di più studi hanno collaborato per creare interazioni uniche che rendono lo spazio vivo e parte integrante dell'esperienza del giocatore.
* Assassin's Creed Shadows* è pronto a offrire un'autentica esperienza giapponese, arricchita con il gameplay e la narrazione della serie. Il gioco è previsto per il rilascio il 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti su questo titolo molto atteso.