Bagi peminat dengan penuh semangat menunggu ansuran seterusnya dalam siri Assassin's Creed, * Assassin's Creed Shadows * menjanjikan pengalaman mendalam yang ditetapkan dalam feudal Jepun. Kempen utama permainan dijangka mengambil masa kira-kira 30-40 jam untuk disiapkan, menawarkan perjalanan yang besar untuk pemain. Semasa acara AC Shadows Showcase di Kyoto, pengarah kreatif Johnathan Dumont berkongsi pandangan tentang apa yang pemain boleh mengharapkan dari permainan, termasuk jalan cerita utama yang luas dan lebih dari 80 jam kandungan sampingan.
Dumont juga mendedahkan bahawa pasukan pembangunan sedang mempertimbangkan untuk menambah mod Game+ baru dalam kemas kini masa depan, ciri yang banyak peminat telah meminta sejak ketiadaannya dalam *ac Valhalla *. Penambahan ini dapat meningkatkan kebolehparahan dan membolehkan pemain meneroka permainan dengan cabaran dan ganjaran baru.
Kempen Utama akan sekitar 30-40 jam
* Assassin's Creed Shadows* bertujuan untuk menyampaikan dunia yang dinamik, lengkap dengan perubahan bermusim dan pelbagai keadaan cuaca. Mekanik permainan baru dan persembunyian yang disesuaikan akan memperkaya pengalaman pemain. Permainan ini juga akan memperkenalkan kisah animus baru, menetapkan pentas untuk projek Creed Assassin yang akan datang.
Bekerja pada permainan Creed Assassin bertema Jepun
Pilihan Jepun sebagai penetapan untuk * AC Shadows * adalah projek impian untuk pasukan, dengan Dumont menjelaskan bahawa persekitaran semula jadi Jepun perlu dibawa ke kehidupan dalam permainan. Teknologi kini wujud untuk melakukan ini dengan berkesan, bersama dengan naratif menarik yang diilhamkan oleh filem -filem Jepun klasik seperti *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, dan karya Akira Kurosawa. Walaupun terdapat kontroversi mengenai kemasukan Yasuke, samurai hitam, pasukan itu tetap komited untuk menyampaikan permainan yang menghormati budaya dan sejarah Jepun.
Menyelam jauh ke tempat persembunyian
Lembah Rahsia Izumi Settsu
Pada 5 Mac, 2025, pemaju memberikan pandangan terperinci di tempat persembunyian, ciri utama *AC Shadows *. Terletak di lembah Izumi Settsu yang terpencil, tempat persembunyian akan berfungsi sebagai pangkalan operasi pemain. Pengarah Bersekutu Sistem Dany menyifatkan persembunyian sebagai projek yang bercita -cita tinggi, yang menawarkan pemain kebebasan untuk membina dan menyesuaikan ruang mereka sendiri di atas tanah. Apabila pemain maju, mereka membuka lebih banyak pilihan untuk memperibadikan asas mereka, mencerminkan perjalanan mereka melalui permainan.
Liga anda sendiri
Hideout bukan sahaja akan menjadi ruang yang disesuaikan tetapi juga hab untuk pelbagai watak, masing -masing dengan backstory dan cabaran mereka sendiri. Watak -watak ini akan berinteraksi secara dinamik berdasarkan pilihan susun atur pemain, menambah kedalaman naratif permainan. Dany menekankan pentingnya perkembangan watak dalam persembunyian, dengan menyatakan bagaimana para penulis dari pelbagai studio bekerjasama untuk mewujudkan interaksi unik yang menjadikan ruang itu terasa hidup dan penting untuk pengalaman pemain.
* Assassin's Creed Shadows* bersedia untuk menawarkan pengalaman Jepun yang sahih, diperkaya dengan permainan tandatangan siri dan bercerita. Permainan ini dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk lebih banyak kemas kini dan pandangan mengenai tajuk yang sangat dinanti -nantikan ini.