สำหรับแฟน ๆ ที่รอคอยภาคต่อไปในซีรี่ส์ Creed ของ Assassin อย่างกระตือรือร้น * Creed Shadows ของ Assassin's สัญญากับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในระบบศักดินาญี่ปุ่น แคมเปญหลักของเกมคาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 30-40 ชั่วโมงในการดำเนินการให้เสร็จสมบูรณ์โดยเสนอการเดินทางที่สำคัญสำหรับผู้เล่น ในระหว่างการจัดงาน AC Shadows Showcase ในเกียวโตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Johnathan Dumont ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จากเกมรวมถึงเรื่องราวหลักที่กว้างขวางและเนื้อหาด้านข้างกว่า 80 ชั่วโมง
ดูมอนต์ยังเปิดเผยว่าทีมพัฒนากำลังพิจารณาเพิ่มโหมดเกม+ ใหม่ในการอัปเดตในอนาคตคุณลักษณะที่แฟน ๆ หลายคนร้องขอตั้งแต่ไม่มี *AC Valhalla * การเพิ่มนี้สามารถเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและอนุญาตให้ผู้เล่นสำรวจเกมด้วยความท้าทายและรางวัลใหม่ ๆ
แคมเปญหลักจะใช้เวลาประมาณ 30-40 ชั่วโมง
* Creed Shadows ของ Assassin* มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งมอบโลกที่มีพลังพร้อมการเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาลและสภาพอากาศที่แตกต่างกัน กลไกการเล่นเกมใหม่และ Hideout ที่ปรับแต่งได้จะทำให้ประสบการณ์ของผู้เล่นดีขึ้น เกมดังกล่าวจะแนะนำเรื่องราวของ Animus ใหม่โดยตั้งเวทีสำหรับโครงการ Creed ของ Assassin ในอนาคต
ทำงานในเกม Creed ของนักฆ่าธีมญี่ปุ่น
ทางเลือกของญี่ปุ่นในฐานะสถานที่สำหรับ * AC Shadows * เป็นโครงการในฝันสำหรับทีมโดย Dumont อธิบายว่าสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติของญี่ปุ่นจำเป็นต้องมีชีวิตอยู่ในเกม ตอนนี้เทคโนโลยีมีอยู่อย่างมีประสิทธิภาพควบคู่ไปกับการเล่าเรื่องที่น่าสนใจซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ญี่ปุ่นคลาสสิกเช่น *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *และผลงานของ Akira Kurosawa แม้จะมีข้อโต้แย้งเกี่ยวกับการรวมของ Yasuke แต่ซามูไรสีดำทีมยังคงมุ่งมั่นที่จะส่งมอบเกมที่ให้เกียรติวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ของญี่ปุ่น
ดำน้ำลึกเข้าไปในที่ซ่อน
Secret Valley of Izumi Settsu
ในวันที่ 5 มีนาคม 2568 นักพัฒนาได้ให้รายละเอียดที่ Hideout ซึ่งเป็นคุณสมบัติสำคัญของ *AC Shadows * ตั้งอยู่ในหุบเขาอันเงียบสงบของ Izumi Settsu ที่ซ่อนจะทำหน้าที่เป็นฐานปฏิบัติการของผู้เล่น ผู้อำนวยการฝ่ายรองผู้อำนวยการ Dany อธิบายว่า Hideout เป็นโครงการที่ทะเยอทะยานโดยเสนออิสระในการสร้างและปรับแต่งพื้นที่ของตนเองบนที่ดิน ในขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้าพวกเขาปลดล็อกตัวเลือกเพิ่มเติมเพื่อปรับฐานของพวกเขาสะท้อนให้เห็นถึงการเดินทางของพวกเขาผ่านเกม
ลีกของคุณเอง
ที่ซ่อนจะไม่เพียง แต่เป็นพื้นที่ที่ปรับแต่งได้ แต่ยังเป็นศูนย์กลางสำหรับตัวละครต่าง ๆ แต่ละตัวมี backstories และความท้าทายของตัวเอง ตัวละครเหล่านี้จะโต้ตอบแบบไดนามิกตามตัวเลือกเค้าโครงของผู้เล่นโดยเพิ่มความลึกให้กับการเล่าเรื่องของเกม Dany ได้เน้นถึงความสำคัญของการพัฒนาตัวละครภายใน Hideout โดยสังเกตว่านักเขียนจากสตูดิโอหลายแห่งร่วมมือกันอย่างไรเพื่อสร้างการโต้ตอบที่ไม่เหมือนใครซึ่งทำให้พื้นที่รู้สึกมีชีวิตชีวาและเป็นส่วนประกอบสำคัญต่อประสบการณ์ของผู้เล่น
* Creed Shadows ของ Assassin* พร้อมที่จะนำเสนอประสบการณ์ญี่ปุ่นที่แท้จริงซึ่งอุดมไปด้วยการเล่นเกมและการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2568 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตและข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อที่คาดการณ์ไว้นี้