Intergalattico: il profeta eretico promette un salto significativo verso la libertà del mondo aperto per lo studio, una partenza dai loro precedenti titoli più lineari. Ispirato a Elden Ring , il gioco, secondo quanto riferito, presenta un singolo pianeta ampio maturo per l'esplorazione. Il giornalista Ben Hanson riferisce che la narrazione svelerà i misteri di una civiltà persa e una nuova religione chiave. Mentre l'estensione del suo design del mondo aperto rimane poco chiaro, il passaggio dalla linearità è innegabile.
Per la prima volta, i giocatori viaggeranno da soli, senza compagni o alleati, sperimentando profonda solitudine in un universo inesplorato. Neil Druckmann evidenzia l'attenzione del gioco sull'esplorazione di temi di fede e religione all'interno di questo ambiente isolato. La storia si svolge su Sempiria, un pianeta reciso dalla galassia per oltre 600 anni, dove arriva il cacciatore di taglie Jordan Moon per adempiere al suo contratto.
Druckmann cita anche influenze da Half-Life 2 e Monkey Island , che accennano a un approccio meno a mano alla narrazione. I giocatori potrebbero aver bisogno di mettere attivamente frammenti narrativi insieme, piuttosto che fare affidamento su suggerimenti tradizionali.
Annunciato al TGA 2024, Intergalattico: il profeta eretico attualmente manca di una data di uscita confermata.