Remedy Entertainmentの年次報告書は、開発パイプライン全体で大きな進歩を確認しています。 Control 2は概念検証フェーズをクリアし、完全な生産を入力し、重要なステップを前進させました。これには、他の2つのアクティブなプロジェクトに参加します。FBC :Firebreak and the Remakes of Max Payne 1+2 。これらのタイトルは、以前はプリプロダクションであり、次の開発段階に進みました。ただし、TencentとのコラボレーションであるKestrelプロジェクトはキャンセルされました。
すべてのプロジェクトは、以前にAlan Wake 2およびその他の成功したタイトルで紹介されていたRemedyの独自のNorthlightエンジンを利用しています。 5,000万ユーロで予算を立てたコントロール2は、Remedyによって自己出版され、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで発売されます。 FBC:3,000万ユーロの予算を備えたFirebreakは、PlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、SteamおよびEpic Gamesストアで利用できます。
Max Payne 1+2のリメイクの予算は未公開のままですが、Rockstar Gamesは開発とマーケティングに完全に資金を提供しており、AAAステータスを確認しています。