Remedy Entertainment의 연례 보고서는 개발 파이프 라인 전반에 걸쳐 상당한 진전을 확인합니다. Control 2는 개념 유효성 검사 단계를 지우고 전체 생산에 들어가서 주요 단계를 기록했습니다. 이것은 두 가지 다른 활성 프로젝트 인 FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크에 합류합니다. 이전에 사전 제작 한이 타이틀은 다음 개발 단계로 발전했습니다. 그러나 Tencent와의 협력 인 Kestrel Project는 취소되었습니다.
모든 프로젝트는 이전에 Alan Wake 2 및 기타 성공적인 타이틀에 전시 된 Remedy의 독점 Northlight Engine을 사용합니다. 5 천만 유로에 예산을 책정 한 Control 2 는 Xbox Series X | S, PlayStation 5 및 PC에서 Remedy 및 출시로 자체 출판 될 것입니다. FBC : 3 천만 유로의 예산을 가진 FireBreak 는 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스뿐만 아니라 Steam 및 Epic Games Store에서 구입할 수 있습니다.
Max Payne 1+2 리메이크의 예산은 공개되지 않은 채로 남아 있지만 Rockstar Games는 개발 및 마케팅에 완전히 자금을 지원하여 AAA 상태를 확인합니다.