Het jaarverslag van Remedy Entertainment bevestigt een aanzienlijke vooruitgang in de ontwikkelingspijplijn. Control 2 heeft de conceptvalidatiefase gewist en de volledige productie ingevoerd, waardoor een belangrijke stap voorwaarts is gemarkeerd. Dit sluit zich aan bij twee andere actieve projecten: FBC: FireBreak en de remakes van Max Payne 1+2 . Deze titels, voorheen in pre-productie, zijn doorgegaan naar de volgende ontwikkelingsfase. Het Kestrel -project, een samenwerking met Tencent, is echter geannuleerd.
Alle projecten maken gebruik van de eigen Northlight Engine van Remedy, eerder getoond in Alan Wake 2 en andere succesvolle titels. Control 2 , begroot voor € 50 miljoen, wordt zelf gepubliceerd door remedie en lancering op Xbox Series X | S, PlayStation 5 en PC. FBC: FireBreak , met een budget van € 30 miljoen, zal beschikbaar zijn op PlayStation- en Xbox -abonnementsservices, evenals Steam en de Epic Games -winkel.
Hoewel het budget voor de Max Payne 1+2 Remakes niet bekend staat, financiert Rockstar Games hun ontwikkeling en marketing volledig, wat hun AAA -status bevestigt.