Der Jahresbericht von Remedy Entertainment bestätigt erhebliche Fortschritte in seiner Entwicklungspipeline. Control 2 hat die Konzeptvalidierungsphase gelöscht und die vollständige Produktion eingegeben, wodurch ein wichtiger Schritt nach vorne gekennzeichnet ist. Dies verbindet zwei weitere aktive Projekte: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Diese zuvor in der Vorproduktion vorbereiteten Titel haben sich in die nächste Entwicklungsphase entwickelt. Das Kestrel -Projekt, eine Zusammenarbeit mit Tencent, wurde jedoch abgesagt.
Alle Projekte nutzen das proprietäre Northlight -Engine von Remedy, der zuvor in Alan Wake 2 und anderen erfolgreichen Titeln gezeigt wurde. Control 2 , das mit 50 Millionen € budgetiert ist, wird durch Remedy und Start auf der Xbox-Serie X | S, PlayStation 5 und PC selbst veröffentlicht. FBC: FireBreak mit einem Budget von 30 Millionen Euro wird in PlayStation- und Xbox -Abonnementdiensten sowie Steam und dem Epic Games Store erhältlich sein.
Während das Budget für das Remakes von Max Payne 1+2 nicht bekannt ist, finanziert Rockstar Games ihre Entwicklung und ihr Marketing voll und ganz und bestätigt ihren AAA -Status.